Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Wojownicy Chaosu / Jednostki
Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Lord Chaosu (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10)
Lord Chaosu (Mantykora)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1400 1500 375 54 450 60 45 80 4748 70
2
1 Lord Chaosu (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2)
Lord Chaosu (Smok Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1550 1600 400 54 450 70 45 70 5240 70
3
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3458 65
4
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Smok Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 1400 1600 400 38 380 60 34 70 4668 65
5
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 850 1100 275 48 360 40 44 90 3900 65
6
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 3900 65
7
1 Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9)
Lord Czarownik Chaosu (Śmierć) (Mantykora)
Ten lord czarownik zawdzięcza swą moc samej śmierci, skazując swoich przeciwników na wieczne męki w nicości.
1 1200 1500 375 38 380 50 34 80 4176 65
8
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3458 65
9
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Smok Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 1400 1600 400 38 380 60 34 70 4668 65
10
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 850 1100 275 48 360 40 44 90 3900 65
11
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 3900 65
12
1 Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9)
Lord Czarownik Chaosu (Ogień) (Mantykora)
Ten potężny lord czarownik przyzywa wielkie słupy ognia, doszczętnie palące przeciwników.
1 1200 1500 375 38 380 50 34 80 4176 65
13
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0)
Lord Czarownik Chaosu (Metal)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3458 65
14
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Smok Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 1400 1600 400 38 380 60 34 70 4668 65
15
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 850 1100 275 48 360 44 44 90 3900 65
16
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 950 1200 400 48 360 44 44 120 3900 65
17
1 Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9)
Lord Czarownik Chaosu (Metal) (Mantykora)
Każdy, kto stanie przed obliczem tego lorda czarownika, zostanie posiekany na kawałki i do cna pozbawiony życiowych soków.
1 1200 1500 375 38 380 50 34 80 4176 65
18
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0)
Lord Czarownik Chaosu (Cień)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 750 1000 250 48 360 20 44 100 3458 65
19
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 850 1100 275 48 360 40 44 90 3900 65
20
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 950 1200 300 48 360 40 44 120 3900 65
21
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Mantykora)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 1200 1500 375 38 380 50 34 80 4176 65
22
1 Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Smok Chaosu)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4)
Lord Czarownik Chaosu (Cień) (Smok Chaosu)
Lord czarownik potrafi sięgnąć do umysłów wrogów i rozerwać je na strzępy z równą łatwością, jak rozsupłuje się węzeł.
1 1400 1600 400 38 380 60 34 70 4668 65
23
1 Czarownik Chaosu (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0)
Czarownik Chaosu (Cień)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 450 1000 250 42 315 16 40 100 3200 60
24
1 Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1)
Czarownik Chaosu (Cień) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3616 60
25
1 Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2)
Czarownik Chaosu (Cień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu atakuje umysł i duszę wrogów magią mroku.
1 800 1200 300 42 315 30 40 120 3616 60
26
1 Wzniosły Bohater (Mantykora)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10)
Wzniosły Bohater (Mantykora)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 1250 1500 375 54 430 55 30 80 4236 66
27
1 Kholek Pożeracz Słońc
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_kholek)
Kholek Pożeracz Słońc
Kholek Pożeracz Słońc jest istotą jakiej śmiertelni nie są sobie w stanie nawet wyobrazić. Pod względem wściekłości, siły i wieku nie ma sobie równych. Jest on doprawdy niepowstrzymany.
1 1800 2000 200 60 520 62 50 100 7900 70
28
1 Książę Sigvald Wspaniały
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent)
Książę Sigvald Wspaniały
Nieskalana, niezmienna, idealna – powierzchowność Sigvalda skrywa nikczemną, wypaczoną, krwiożerczą duszę, pragnącą jedynie zagłady.
1 1100 1200 120 65 460 45 60 135 4520 85
29
1 Pan Przemian
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0)
Pan Przemian
Pan Przemian jest przepełniony potęgą Tzeentcha i potrafi rozsiewać szaleństwo i doprowadzać ich do zguby.
1 450 1000 100 60 440 40 40 30 7433 100
30
1 Archaon, Wszechwybraniec
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0)
Archaon, Wszechwybraniec
„Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie!”
1 1450 2000 200 70 480 55 60 175 4960 80
31
1 Archaon, Wszechwybraniec (Dorghar)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1)
Archaon, Wszechwybraniec (Dorghar)
„Na Khorne'a, Tzeentcha, Nurgle'a i Slaanesha, niechaj świat się rozpadnie!”
1 1650 2500 250 70 480 90 60 155 5514 80
32
1 Lord Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_0)
Lord Chaosu
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 950 1000 250 65 450 35 55 155 4020 70
33
1 Lord Chaosu (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_11)
Lord Chaosu (Rumak Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1050 1100 275 65 450 50 55 125 4528 70
34
1 Lord Chaosu (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_lord_12)
Lord Chaosu (Opancerzony rumak Chaosu)
Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.
1 1150 1200 300 65 450 50 55 155 4528 70
35
1 Czarownik Chaosu (Śmierć)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0)
Czarownik Chaosu (Śmierć)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 450 1000 250 42 315 16 40 100 3200 60
36
1 Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10)
Czarownik Chaosu (Śmierć) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3616 60
37
1 Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11)
Czarownik Chaosu (Śmierć) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu włada Wiatrami Magii, wykorzystując potęgę śmierci, by rozdzierać swoich przeciwników na kawałki jednym tylko gestem.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3616 60
38
1 Czarownik Chaosu (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0)
Czarownik Chaosu (Ogień)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 450 1000 250 42 315 16 40 100 3200 60
39
1 Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10)
Czarownik Chaosu (Ogień) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3616 60
40
1 Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11)
Czarownik Chaosu (Ogień) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest władcą ognia – potrafi rozniecić wielką pożogę, pochłaniającą wszystko, co stanie mu na drodze.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3616 60
41
1 Czarownik Chaosu (Metal)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0)
Czarownik Chaosu (Metal)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 450 1000 250 42 315 16 40 100 3200 60
42
1 Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10)
Czarownik Chaosu (Metal) (Rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 550 1100 275 42 315 30 40 90 3616 60
43
1 Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11)
Czarownik Chaosu (Metal) (Opancerzony rumak Chaosu)
Ten czarownik Chaosu jest w stanie stworzyć huragan ostrzy i zniszczenia, przynoszący zagładę jego wrogom.
1 650 1200 300 42 315 30 40 120 3616 60
44
1 Wzniosły Bohater
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_0)
Wzniosły Bohater
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 700 1000 250 65 435 30 40 155 3458 66
45
1 Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_12)
Wzniosły Bohater (Rumak Chaosu)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 800 1100 275 65 435 45 40 125 3900 66
46
1 Wzniosły Bohater (Opancerzony rumak Chaosu)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_exalted_hero_13)
Wzniosły Bohater (Opancerzony rumak Chaosu)
Chęć zwrócenia na siebie uwagi bogów sprawia, że ci ludzie walczą z siłą, przyćmiewającą zwykłych śmiertelników.
1 900 1200 300 65 435 45 40 155 3900 66
47
1 Sarthorael, Wszechwidzący
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_chs_cha_lord_of_change_0)
Sarthorael, Wszechwidzący
Pan Przemian, o którym mówi się od wieków, jest faworytem samego Tzeentcha, służącym jego mrocznym, niecnym zamiarom.
1 1550 1000 100 60 440 40 40 30 7433 100
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
120 Grasanci Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci Chaosu
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 375 375 50 34 28 16 28 50 65 60
49
1 Dzika Mantykora Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_feral_manticore)
Dzika Mantykora Chaosu
Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą.
1 1000 1000 250 40 430 55 35 45 4740 56
50
120 Grasanci Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Grasanci Chaosu z wielką bronią
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 500 500 100 32 27 22 20 15 65 60
51
16 Ambitni Czempioni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0)
Ambitni Czempioni
Droga do niszczycielskiej chwały wybrukowana jest zmasakrowanymi szczątkami tych, którzy polegli u jej skraju.
16 550 550 137 46 44 26 62 175 180 80
52
100 Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2)
Wojownicy Chaosu z wielką bronią
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 34 38 24 34 100 75 70
53
100 Wojownicy Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0)
Wojownicy Chaosu
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 750 800 200 34 36 18 44 155 75 70
54
80 Wybrańcy z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_chosen_2)
Wybrańcy z halabardami
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 34 42 12 52 120 108 75
55
80 Opuszczeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Opuszczeni
W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.
80 750 750 187 34 58 36 20 75 80 70
56
80 Wybrańcy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_0)
Wybrańcy
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1250 1300 325 46 42 22 62 175 108 75
57
1 Shaggoth Smoczych Ogrów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth)
Shaggoth Smoczych Ogrów
Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie.
1 2000 2000 500 56 420 68 46 70 8400 85
58
80 Wybrańcy z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chosen_1)
Wybrańcy z wielką bronią
Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.
80 1400 1500 375 46 46 28 44 120 108 75
59
12 Smocze Ogry
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre)
Smocze Ogry
Smocze ogry mogą zginąć jedynie w boju, dlatego też walczą z wielkim zacięciem.
12 1800 1800 450 34 100 32 42 40 770 70
60
12 Pomiot Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Pomiot Chaosu
Te zmutowane przez potęgę Chaosu monstra atakują swoich przeciwników gradem okrutnych ciosów.
12 1000 1000 250 28 150 30 25 15 640 100
61
12 Opancerzone Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_mon_trolls_1)
Opancerzone Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
12 950 950 237 36 86 30 24 90 557 38
62
80 Ogary Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Ogary Chaosu
Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
63
80 Ogary Chaosu (Trucizna)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Ogary Chaosu (Trucizna)
Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
64
1 Olbrzym Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_giant)
Olbrzym Chaosu
Olbrzym posiada ogromną siłę i potrafi siać spustoszenie w szeregach wroga.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
65
12 Trolle Chaosu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_trolls)
Trolle Chaosu
Chociaż są trudne do okiełznania, trolle są wirującą, wytrzymałą kulą śmieci.
12 800 800 200 36 86 30 24 40 557 38
66
100 Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_chaos_warriors_ror_0)
Lustrzana Straż (Wojownicy Chaosu)
Pradawny ród wojowników, doskonale wzmocniony przez energie Chaosu. Jego członkowie żywą się krwią i jatką.
100 1050 1050 263 45 36 18 56 155 75 81
67
80 Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0)
Plugastwo Demonów (Opuszczeni)
Gorliwość Opuszczonych jest wyjątkowo silna w tych, którzy odrodzili się w makabrycznym raju Ogrodów Nurgle’a.
80 900 900 225 45 58 36 29 75 80 81
68
12 Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0)
Pomiot Wyrd (Pomiot Chaosu)
Byli czempioni z darami mutacji otrzymanymi w samej Krainie Chaosu. Zostali ponownie przywołani, żeby terroryzować świat śmiertelników.
12 1200 1200 300 38 150 30 35 15 640 100
69
12 Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0)
Przywoływacze Szału (Smocze Ogry)
Te potwory przywołują dzikie burze. Wyrażają swój gniew potężnymi seriami błyskawic, które zazwyczaj kończą się masowymi zgonami.
12 1950 1950 488 45 100 32 54 40 770 81
Piechota z włóczniami
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
70
100 Wojownicy Chaosu z halabardami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1)
Wojownicy Chaosu z halabardami
Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.
100 850 900 225 30 34 10 36 100 75 70
Jazda do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
71
60 Rycerze Chaosu
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_0)
Rycerze Chaosu
Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance.
60 1400 1450 366 42 38 42 50 150 116 70
72
24 Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu)
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0)
Miecze Chaosu (Rycerze Chaosu)
Lojalni poddani Wszechwybrańca. Nikczemni rycerze, którzy gorliwie wyznają wszystkich Bogów Chaosu.
24 1800 1800 450 53 56 52 59 150 304 81
Jazda dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
73
60 Konni Grasanci
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Konni Grasanci
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 500 500 125 22 75 7.4 18 18 24 16 16 15 66 45
74
60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Konni Grasanci z toporami do rzucania
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 600 600 162 27 65 6.7 12 22 24 18 22 45 70 48
75
60 Władcy Koni Grasantów
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0)
Władcy Koni Grasantów
Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol strachu przed Mrocznymi Bogami.
60 750 750 188 26 80 8.3 16 26 24 22 24 50 76 54
Jazda szturmowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
76
60 Rycerze Chaosu z kopiami
Jazda / Jazda szturmowa / (wh_main_chs_cav_chaos_knights_1)
Rycerze Chaosu z kopiami
Rycerze Chaosu potrafią przeprowadzić potężną szarżę na wroga, zwłaszcza jeśli uzbrojeni są w lance.
60 1500 1600 400 38 42 80 34 150 116 70
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
77
8 Rydwan z Rogatą Bestią
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot)
Rydwan z Rogatą Bestią
Tych, którzy nie zostaną wypatroszeni przez kolce, wystające z tego potwornego rydwanu, czeka powolna, bolesna śmierć.
8 1200 1300 325 30 44 80 30 100 1576 70
78
8 Rydwan Chaosu
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_chs_cav_chaos_chariot)
Rydwan Chaosu
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
8 750 950 237 22 40 76 28 90 1376 70
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
79
12 Piekielne Działo
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_main_chs_art_hellcannon)
Piekielne Działo
Piekielne działo to rozumna machina, strzelająca pociskami magicznej furii na ogromne dystanse.
12 1200 1200 300 400 420 4.4 18 28 5 14 30 142 70
80
12 Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0)
Dusza Potępienia (Piekielne Działo)
Nienaturalne energie Chaosu, które naginają prawa natury, zapewniają temu piekielnemu działu niesamowicie dużą szybkostrzelność oraz bardziej zabójcze pociski.
12 1400 1400 350 400 420 5.7 27 28 5 22 30 142 70
Okręty szturmowe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
81
140 Krwawy okręt - Wybrańcy
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_bloodship)
Krwawy okręt - Wybrańcy
placeholder

Wybrańcy są więksi i potężniejsi niż inni wyznawcy Chaosu oraz o wiele bardziej zawzięci w walce wręcz, zwłaszcza przy użyciu broni dwuręcznej.

140 800 800 200 46 42 22 62 175 108 75
82
60 Galera śmierci - Grasanci Chaosu
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_deathgalley)
Galera śmierci - Grasanci Chaosu
placeholder

Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

60 200 200 50 34 28 16 28 50 65 60
83
100 Norskański drakkar - Wojownicy Chaosu
Średni okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_norscan_longship)
Norskański drakkar - Wojownicy Chaosu
placeholder

Wojownicy Chaosu żyją dla krwawych walk; lubują się w mordowaniu swych wrogów.

100 400 400 100 34 36 18 44 155 75 70
84
1 Krwawy okręt - Lord Chaosu
Ciężki okręt / Okręty szturmowe / (wh_main_chs_shp_bloodship_general)
Krwawy okręt - Lord Chaosu
placeholder

Lordowie Chaosu ruszają w bój z bronią skąpaną we krwi. Walczą bezlitośnie i bez wytchnienia.

1 800 800 200 65 450 35 55 155 4020 70