Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Carcassonne / Jednostki / Zbrojni
Zbrojni CarcassonneCarcassonne Piechota do walki w zwarciu

Zbrojni

Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny.

Każdego lata plebejusze ściągają tłumnie do zamku swego lorda, by zaprezentować mu swoich synów w nadziei, że zostaną oni wyszkoleni na zbrojnych. Ogromnym zaszczytem dla chłopa jest przyjęcie syna w poczet służby Rycerza. Niektóre z chłopskich dzieci przygotowywane są do tej roli przez całe życie – zachęca się je, by prostowały plecy, unikając typowego dla chłopstwa zgarbienia, celem poprawy ich szans na otrzymanie wspomnianej pozycji. Rycerz przyjmuje kandydatów przez cały ranek i popołudnie a pod wieczór zaś ci, którzy obdarzeni są największą siłą i szczęściem, zostają zabrani z powrotem do zamku, gdzie przechodzą podstawowe szkolenie i zostają odziani w barwy swojego pana.

Zbrojni

Unit Name

Zbrojni

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

275

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

63

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Mięso armatnie
    Werbunek, utrzymanie oraz uzupełnianie szeregów tej jednostki kosztuje stosunkowo niewiele.
Wymaga Buildings
Zbrojni Lv. 0 Poligon
Poligon
(wh_main_brt_barracks_1)
Level 0
Plac zgromadzeń
Plac zgromadzeń
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Koszary
Koszary
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Królewskie koszary
Królewskie koszary
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Zbrojni x 1 Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Miasto
Miasto
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Miasto
Miasto
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Zbrojni x 2 Stolica księstwa
Stolica księstwa
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Stolica księstwa
Stolica księstwa
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5