Zbrojni z halabardami
Chociaż ci żołnierze nie są szlachetnie urodzeni, ani nie dzierżą władzy, jak rycerze, zaszczytem dla nich jest obrona ojczyzny.Każdego lata plebejusze ściągają tłumnie do zamku swego lorda, by zaprezentować mu swoich synów w nadziei, że zostaną oni wyszkoleni na zbrojnych. Ogromnym zaszczytem dla chłopa jest przyjęcie syna w poczet służby Rycerza. Niektóre z chłopskich dzieci przygotowywane są do tej roli przez całe życie – zachęca się je, by prostowały plecy, unikając typowego dla chłopstwa zgarbienia, celem poprawy ich szans na otrzymanie wspomnianej pozycji. Rycerz przyjmuje kandydatów przez cały ranek i popołudnie a pod wieczór zaś ci, którzy obdarzeni są największą siłą i szczęściem, zostają zabrani z powrotem do zamku, gdzie przechodzą podstawowe szkolenie i zostają odziani w barwy swojego pana.
Unit Name Zbrojni z halabardami |
Main Unit Key wh_main_brt_inf_men_at_arms |
Land Unit Key wh_main_brt_inf_men_at_arms |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z halabardami |
Naval Unit Group Piechota z halabardami |
Soldiers 120 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Melee Attack 22 |
23 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_halberd |
├ Melee Damage Base 6 |
├ Melee Damage Ap 17 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
60 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 52 |
Leadership (Base Morale) 56 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary
(wh_main_brt_barracks_3) Level 2
Królewskie koszary
(wh_main_brt_barracks_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |