Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bordeleaux / Jednostki / Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy BordeleauxBordeleaux Piechota dystansowa

Chłopscy Łucznicy

Choć chłopscy łucznicy bywają niecelni, stanowią oni tanią i liczną siłę obronną, pozwalającą zatrzymać nadciągające oddziały wroga.

Chociaż bretońscy chłopi składają przysięgi posłuszeństwa, nie rozumieją ich. Nie mają rozumieć, ani myśleć, a tylko wykonywać rozkazy. Nie wiedzą, czemu wzywa się ich do boju, ale gdy przybywają hordy zielonoskórych, nisko urodzeni muszą walczyć lub zginąć. Czasem mają szczęście i wyposażeni są w proste uzbrojenie, takie jak łuki ze strzałami pokrytymi łatwopalnym olejem lub przenoszącymi zarazy. W przeciwieństwie do zbrojnych ich wyposażenie nie pochodzi z zamkowych zbrojowni, a ich łuki często są rodzinnymi pamiątkami, przekazywanymi z ojca na syna, przez co różnią się jakością wykonania. Chłopi, którzy przetrwają bitwę, uważają się za szczęśliwców, póki i ich nie dopadnie zaraza, wywołana często skaleczeniem podczas naciągania strzał na łuki.

Chłopscy Łucznicy

Unit Name

Chłopscy Łucznicy

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

90

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zasięgu strzału.
  • Niska celność
    Ataki tej jednostki często są niecelne.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
Wymaga Buildings
Chłopscy Łucznicy Lv. 0 Pola
Pola
(wh_main_brt_farm_1)
Level 0
Farma
Farma
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Gospodarstwo ziemskie
Gospodarstwo ziemskie
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Chłopscy Łucznicy x 2 Siedziba strażników
Siedziba strażników
(wh_main_brt_garrison_1)
Level 0
Straż miasta
Straż miasta
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_minor_1)
Level 1
Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_minor_2)
Level 2
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Podstawowe mury
Podstawowe mury
(wh_main_brt_walls_1)
Level 0
Wysokie mury
Wysokie mury
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2
Chłopscy Łucznicy x 3 Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Przysiółek
Przysiółek
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Wioska
Wioska
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Zajęty Altdorf (miasto)
Zajęty Altdorf (miasto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_brt)
Level 4
Zajęty Drakenhof (miasto)
Zajęty Drakenhof (miasto)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_brt)
Level 4
Couronne (przysiółek)
Couronne (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Zajęty Kislev (miasto)
Zajęty Kislev (miasto)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_brt)
Level 4
Zajęte Miragliano (miasto)
Zajęte Miragliano (miasto)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_brt)
Level 4
Chłopscy Łucznicy x 4 Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Miasteczko
Miasteczko
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Miasto
Miasto
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Miasto
Miasto
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Stolica księstwa
Stolica księstwa
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Stolica księstwa
Stolica księstwa
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5
Zajęty Altdorf (przysiółek)
Zajęty Altdorf (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_brt)
Level 1
Zajęty Altdorf (wioska)
Zajęty Altdorf (wioska)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_brt)
Level 2
Zajęty Altdorf (miasteczko)
Zajęty Altdorf (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_brt)
Level 3
Zajęty Altdorf (stolica księstwa)
Zajęty Altdorf (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_brt)
Level 5
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
Zajęty Drakenhof (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_brt)
Level 1
Zajęty Drakenhof (wioska)
Zajęty Drakenhof (wioska)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_brt)
Level 2
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
Zajęty Drakenhof (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_brt)
Level 3
Zajęty Drakenhof (stolica księstwa)
Zajęty Drakenhof (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_brt)
Level 5
Couronne (wioska)
Couronne (wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_brt)
Level 2
Couronne (miasteczko)
Couronne (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_brt)
Level 3
Couronne (miasto)
Couronne (miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_brt)
Level 4
Couronne (stolica księstwa)
Couronne (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_brt)
Level 5
Zajęty Kislev (przysiółek)
Zajęty Kislev (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_brt)
Level 1
Zajęty Kislev (wioska)
Zajęty Kislev (wioska)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_brt)
Level 2
Zajęty Kislev (miasteczko)
Zajęty Kislev (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_brt)
Level 3
Zajęty Kislev (stolica księstwa)
Zajęty Kislev (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_brt)
Level 5
Zajęte Miragliano (przysiółek)
Zajęte Miragliano (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_brt)
Level 1
Zajęte Miragliano (wioska)
Zajęte Miragliano (wioska)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_brt)
Level 2
Zajęte Miragliano (miasteczko)
Zajęte Miragliano (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_brt)
Level 3
Zajęte Miragliano (stolica księstwa)
Zajęte Miragliano (stolica księstwa)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_brt)
Level 5