Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bordeleaux / Jednostki / Królewscy Rycerze na Hipogryfach
Królewscy Rycerze na Hipogryfach BordeleauxBordeleaux Jazda szturmowa

Królewscy Rycerze na Hipogryfach

Hipogryfa trudno zdobyć, ale jego skuteczność na polu bitwy sprawia, że warto zaryzykować.

Poskromienie hipogryfa do wyzwanie, któremu niewielu bretońskich lordów potrafi się oprzeć, co czyni z tych zwierząt popularne wierzchowce. Tresura gryfa musi się zacząć we wczesnym dzieciństwie, ale dorosłe hipogryfy zaciekle bronią swego terytorium, przez co zdobycie pisklęcia lub jaja często graniczy z cudem. Czasem zadanie to powierzane jest błędnemu rycerzowi jako próba męstwa. Częściej jednak lord znajduje do tego „ochotników” wśród chłopstwa, obiecując wysoką nagrodę tym, którzy przeżyją wyprawę i wrócą do niego z młodym hipogryfem.

Królewscy Rycerze na Hipogryfach

Unit Name

Królewscy Rycerze na Hipogryfach

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_royal_hippogryph_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca jazda

Naval Unit Group

Latająca jazda

Soldiers

8

Caste

Kawaleria potworów

Category

Zwierzę bojowe

Class

Jazda szturmowa

Koszt

2000

Koszt werbunku

2000

Koszt utrzymania

500

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

114

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_hippogryph_knight

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

78

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_main_brt_plate_partial_barded

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

899

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

883

├ Mount

wh_dlc07_brt_mnt_hippogrpyh_1

├ Mount Entity

wh_dlc07_flying_hippogryph_blood_1

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Buildings
Królewscy Rycerze na Hipogryfach Lv. 0 Królewska menażeria
Królewska menażeria
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4