Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bordeleaux / Jednostki / Błędni Rycerze
Błędni Rycerze BordeleauxBordeleaux Jazda szturmowa

Błędni Rycerze

Najmłodsi z rycerzy walczą z ogromną determinacją, aby jak najszybciej okryć się sławą.

Synowie wszystkich szlacheckich rodów królestwa należą do stanu rycerskiego od chwili urodzenia. Zapewnia im to miejsce w społeczeństwie, ale na szacunek i chwałę muszą sobie zasłużyć. Niektórzy umacniają swoją pozycję poprzez wierną służbę swym lordom, inni przez rodzinne koneksje, ale najlepszym testem wartości każdego rycerza jest walka z wrogiem na polu bitwy. Chcąc pokazać swoje umiejętności, a tym samym podnieść swój status, błędni rycerze są odważni aż do przesady – za co prosty lud ich uwielbia. W końcu honor i sławę najłatwiej zdobywa się w samym ogniu walki. Błędny rycerz szarżuje na wroga, nie zważając na własne bezpieczeństwo – sława jest dla niego ważniejsza od życia. Starsi, bardziej doświadczeni rycerze zezwalają na takie zachowania, gdyż jest to zarazem sposób na oddzielenie ziarna od plew, jak i ujście dla niespożytej energii młodości. Nikt nie stanie na drodze ku przeznaczeniu – ci, którzy dowiodą swych umiejętności i odwagi, zasilą szeregi Rycerzy Królestwa.

Błędni Rycerze

Unit Name

Błędni Rycerze

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Naval Unit Group

Jazda szturmowa

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

175

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_lance_errant

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh_dlc07_brt_plate_errant

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

35

Health

90

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

74

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Klin
    Uformowanie klina przed szarżą pozwala konnym rycerzom na przebicie się przez wrogie linie, wprowadzając popłoch wśród wroga.

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Wymaga Buildings
Błędni Rycerze Lv. 0 Stadnina
Stadnina
(wh_main_brt_stables_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Gniazdo pegazów
Gniazdo pegazów
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Królewska menażeria
Królewska menażeria
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4
Garnizon Buildings
Błędni Rycerze x 1 Straż miasta
Straż miasta
(wh_main_brt_garrison_2)
Level 1
Wysokie mury
Wysokie mury
(wh_main_brt_walls_2)
Level 1
Wzmocnione mury
Wzmocnione mury
(wh_main_brt_walls_3)
Level 2