Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Leśne Elfy (Pora objawień) / Jednostki / Drzewne Bractwo
Drzewne Bractwo Leśne Elfy (Pora objawień)Leśne Elfy (Pora objawień) Piechota do walki w zwarciu

Drzewne Bractwo

Najsilniejsze z dusz przyzywają do siebie puszczę i odradzają się jako narzędzia służące do jej obrony.

W sercu każdego członka Drzewnego Bractwa kryje się dusza martwego elfa, choć nie jest to regułą. Jedynie najsilniejsze i najbardziej zdeterminowane dusze zachowują dość niezależności, by zostać takimi stworzeniami. Większość, która pragnie porzucić swoją tożsamość i znoje, które ukształtowały ich doczesny żywot, dołącza do Splotu puszczy. Mimo iż krewni i znajomi cieszą się, że dane im jest usłyszeć głos ukochanej osoby w wietrze, jest on li tylko echem dawnego życia. Niemniej jednak dusze, które dołączają do Drzewnego Bractwa, nie są w stanie całkowicie zerwać ze swoim dawnym życiem, więc z martwych drzew rzeźbią sobie nowe ciała, by po śmierci móc bronić tego, co kochali za życia.

Drzewne Bractwo

Unit Name

Drzewne Bractwo

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Oddział potworów

Naval Unit Group

Oddział potworów

Soldiers

12

Caste

Oddział potworów

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

├ Melee Damage Base

45

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc05_wef_treekin_bark

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

658

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

650

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.
  • Duch lasu
    Duchy Athel Loren są w stanie odeprzeć większość zwykłych ataków. Zadają przeciwnikom obrażenia magiczne, a następnie rozpływają się bezszelestnie pośród drzew.
  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
Wymaga Buildings
Drzewne Bractwo Lv. 0 Plemienne menhiry
Plemienne menhiry
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Polana księżycowego kamienia
Polana księżycowego kamienia
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Drzewne Bractwo x 2 Zajęty Altdorf
Zajęty Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Okupowane Karak Drazh (osada górnicza)
Okupowane Karak Drazh (osada górnicza)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Zajęty zamek Drakenhof
Zajęty zamek Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Zajęte Couronne
Zajęte Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Zajęty Karak Osiem Szczytów
Zajęty Karak Osiem Szczytów
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Zajęty Karaz-a-Karak
Zajęty Karaz-a-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Zajęty Kislev
Zajęty Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Zajęte Miragliano
Zajęte Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Kamień graniczny
Kamień graniczny
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Dwór
Dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Dwór
Dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Wielki dwór
Wielki dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Wielki dwór
Wielki dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Dwór
Dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Wielki dwór
Wielki dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Drzewne Bractwo x 5 Dąb Wieków (pączkujący)
Dąb Wieków (pączkujący)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Dąb Wieków (pączkujący)
Dąb Wieków (pączkujący)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Drzewne Bractwo x 6 Dąb Wieków (prosperujący)
Dąb Wieków (prosperujący)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Dąb Wieków (kwitnący)
Dąb Wieków (kwitnący)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Dąb Wieków (prosperujący)
Dąb Wieków (prosperujący)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4