Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Leśne Elfy (Pora objawień) / Jednostki / Wielki Orzeł
Wielki Orzeł Leśne Elfy (Pora objawień)Leśne Elfy (Pora objawień) Piechota do walki w zwarciu

Wielki Orzeł

Gdy niebiosa spowija mrok, a potrzeba jest wielka, te szlachetne ptaki nadciągają z pomocą dla przyjaciół elfów.

Między elfami a wielkimi orłami zawsze istniała głęboka więź, której początki sięgają pradawnych czasów. Pozostała ona równie silna między Leśnymi Elfami a szlachetnymi ptakami, przez co wiele orlich rodzin postanowiło uwić swoje gniazda na szczytach Gór Szarych, nieopodal granic Athel Loren. W naprawdę wyjątkowych sytuacjach wielki orzeł może pozwolić dosiąść się szczególnie zaufanemu lordowi polany. Leśne Elfy poczytują to sobie za wielki zaszczyt, gdyż świadczy on o prawdziwym partnerstwie. Takie przymierze zawsze daje początek wielkiej i trwałej przyjaźni, która łączy obie strony nawet po śmierci.

Wielki Orzeł

Unit Name

Wielki Orzeł

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Wielka bestia

Naval Unit Group

Wielka bestia

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

390

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_great_eagle_claws

├ Melee Damage Base

265

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

61

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_dlc05_wef_tough_skin

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4240

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4232

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.

Wady i zalety

  • Duch lasu
    Duchy Athel Loren są w stanie odeprzeć większość zwykłych ataków. Zadają przeciwnikom obrażenia magiczne, a następnie rozpływają się bezszelestnie pośród drzew.
  • Duża szybkość
    Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków.
Wymaga Buildings
Wielki Orzeł Lv. 0 Orle gniazdo
Orle gniazdo
(wh_dlc05_wef_flying_2)
Level 1
Garnizon Buildings
Wielki Orzeł x 1 Zajęty Altdorf
Zajęty Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Okupowane Karak Drazh (osada górnicza)
Okupowane Karak Drazh (osada górnicza)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Zajęty zamek Drakenhof
Zajęty zamek Drakenhof
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Zajęte Couronne
Zajęte Couronne
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Zajęty Karak Osiem Szczytów
Zajęty Karak Osiem Szczytów
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Zajęty Karaz-a-Karak
Zajęty Karaz-a-Karak
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Zajęty Kislev
Zajęty Kislev
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Zajęte Miragliano
Zajęte Miragliano
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Kamień graniczny
Kamień graniczny
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0