Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Argwylon / Jednostki / Oszuści Loeca (Tancerze Wojny – Włócznie Asrai)
Oszuści Loeca (Tancerze Wojny – Włócznie Asrai) ArgwylonArgwylon Piechota z włóczniami

Oszuści Loeca (Tancerze Wojny – Włócznie Asrai)

Najbardziej ulubieni asrai Podstępnego Boga, są zarówno olśniewający, co podstępni i zabójczy.

Tancerze wojny przemierzają Athel Loren w zwartych grupkach, używając ścieżek i tajemnych przejść, o których niewielu tylko wie lub z których niewielu śmie korzystać. Pozostałe Leśne Elfy nie bez powodu uważają tancerzy wojny za nieprzewidywalne dzikusy, gdyż są one sługami i wyznawcami elfickiego boga-oszusta, Loeca. Tancerze wojny prowadzą elfy muzyką i zabawą, wykonując skomplikowane tańce rytualne, które opowiadają o historii Athel Loren. Leśne Elfy przedkładają tę formę przekazu nad bardziej konwencjonalne piśmiennictwo. Tancerze wojny to niezrównani wojownicy, a wojenne pląsy czynią je jeszcze bardziej zabójczymi. Jeśli więc chodzi o te ulubione rytuały boga oszusta, nie obowiązuje żaden rytm ani rozkazy. Zamiast nich tancerze instynktownie tworzą wzór zabójczych ruchów, które uzupełniają tańce wykonywane przez resztę grupy. Każdy Tancerz wojny wykonuje skoki i piruety, przedzierając się w ten sposób przez szeregi wroga w rytm tylko im znanej muzyki, z wdziękiem uchylając się przed niezgrabnymi ciosami wroga i niosąc mu śmierć niesamowicie zręcznym ciosem.

Oszuści Loeca (Tancerze Wojny – Włócznie Asrai)

Unit Name

Oszuści Loeca (Tancerze Wojny – Włócznie Asrai)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_wardancers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

80

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Koszt

1150

Koszt werbunku

1150

Koszt utrzymania

288

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_spear_wardancer

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

23

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

61

├ Base Defence

61

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_dlc05_wef_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

76

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

68

Leadership (Base Morale)

81

Umiejętności

  • Burza Ostrzy
    Jakież piękno i okrucieństwo może kryć się w tańcu! Gonitwa ostrzy i dzikość zamiarów...
  • Szał
    Niektórzy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
  • Całun Loeca
    Niech cienie będą twoim strojem, a ciemność sojusznikiem.

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Leśny Prześladowca
    Elfy z Athel Loren szybciej się poruszają i precyzyjniej celują w terenie leśnym.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.
  • Cieniste Tańce Loeca
    Słudzy i wyznawcy Loeca wykonują wiele skomplikowanych, dynamicznych i śmiertelnie niebezpiecznych układów tanecznych w jego imię.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Warhammer