Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień) / Jednostki / Minotaury z wielką bronią
Minotaury z wielką bronią Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień)Zbrojne stado Zwiastuna Cienia (Pora objawień) Piechota do walki w zwarciu

Minotaury z wielką bronią

Minotaur uzbrojony w topór jest w stanie pokonać w boju wielu przeciwników, ćwiartując jednego po drugim z brutalną rozkoszą.

Minotaury to olbrzymie monstra o byczych łbach, niezmiennie żądne ciepłej krwi i czerwonego mięsa. Często są dwukrotnie wyższe od człowieka i znacznie bardziejumięśnione, mają wielkie i obleśne łby, a rogami potrafią wypatroszyć przeciwnika za jednym zamachem. Większość od pasa w dół wygląda jak parzystokopytnezwierzę z licznymi deformacjami, co jest typowe dla kreatur wywodzących się z Chaosu. Mimo że są dużo mniej inteligentne od zwierzoludzi, mają niewiarygodną wręcz siłę i wytrzymałość, co czyni z nich wspaniałych wojowników. Dla minotaurów pole bitwy to miejsce nieokiełznanego szaleństwa. Woń przelewanej krwi docierająca do ich rozedrganych nozdrzywywołuje w nich dzikość i nieposkromiony głód, co obwieszczają światu, głośno rycząc. Szarżują w piorunującym uderzeniu, z opuszczonymirogami, by nabić na nie wroga, a następnie cios za ciosem masakrują kolejne ofiary. Kiedy minotaury już dopadną zdobycz, natychmiast zaspokajają pragnienie, rozszarpując ciało pazurami ociekającymi krwią i łykając chciwie wielkie kawały ciepłego mięsa, choć wokół nich wciąż trwa bitwa.

Minotaury z wielką bronią

Unit Name

Minotaury z wielką bronią

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Oddział potworów z wielką bronią

Naval Unit Group

Oddział potworów z wielką bronią

Soldiers

12

Caste

Oddział potworów

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1400

Koszt werbunku

1600

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

104

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_minotaur_great_axe

├ Melee Damage Base

28

├ Melee Damage Ap

76

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

24

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

35

├ Armour

wh_dlc03_bst_light_body

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

0

Health

620

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_mon_minotaur_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

612

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

  • Łaknienie Krwi
    Minotaury wpadają w coraz większy szał, im więcej krwi przelewa się w ich obecności.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Brak kary w lesie
    Duże jednostki nie ponoszą kar za przebywanie w lesie, ponieważ po prostu się przez niego przebijają.
Wymaga Buildings
Minotaury z wielką bronią Lv. 0 Płonący stos
Płonący stos
(wh_dlc03_horde_beastmen_minotaurs_3)
Level 2