Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Zwierzoludzie / Jednostki / Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)
Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami) ZwierzoludzieZwierzoludzie Piechota do walki w zwarciu

Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)

Monotonne brzęczenie ich prymitywnych instrumentów dętych ogłaszają przybycie najdzikszych oraz najbardziej niezdyscyplinowanych i zabójczych.

Gory stanowią znakomitą większość zbrojnego stada. Różnią się wyglądem, ale wszystkie łączą cechy zwierząt i ludzi. Zwierzoludzie − w tym większa część gorów − mają łby i nogi kozła oraz ludzki tors, aczkolwiek bardziej owłosiony i śmierdzący. Uzbrojone są w wilcze kły, którymi potrafią wyszarpać kawał mięsa z ofiary jednym ruchem. Ich ciała natomiast są umięśnione i silne (choć mocno zapchlone), stworzone do zaspokajania pierwotnych popędów. Stawić czoła hordzie gorów to zmierzyć się z anarchią i chaosem. Awanturnicze i nieokiełznane stado ryczy, szczeka i wyje w niemilknącej kakofonii, przepełniając serca ludzi panicznym strachem. A jednak gory potrafią zebrać się na polu bitwy w mniej lub bardziej zwartej formacji, na co dowództwo przeciwnika jest często zupełnie nieprzygotowane − do chwili, gdy jest już za późno. Wędrujące grupy gorów tworzą zorganizowane jednostki, które maszerują pod sztandarami ze skór zdartych z wrogów albo pod chorągwiami zdobytymi w walce, przesiąkniętymi krwią i odchodami. W trakcie marszu gorów chrapliwy, krwiożerczy ryk wtóruje nieskładnym dźwiękom prymitywnych piszczałek i rogów, jawnie urągających dumnej orkiestrze Imperium.

Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)

Unit Name

Pustoszyciele Czarnego Rogu (Stado Gorów z tarczami)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

750

Koszt werbunku

750

Koszt utrzymania

188

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc03_bst_light_body

├ Armour Defence

35

└ Shield Armour

35

Health

66

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

58

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Chuligan
    W czasie wspólnych walk, uczt i pijaństwa ci wojownicy jeszcze bardziej się rozzuchwalają – ich nowo nabyta odwaga jest jednak tymczasowa.
  • Pierwotna Furia
    Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Oko za oko