Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Mercenaries / Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok)
Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok) Mercenaries Piechota do walki w zwarciu

Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok)

Trujący, przeżerający się przez wszystko jad, który kapie z jej przerażających szczęk... Najpierw jednak zawija swoje ofiary w gęsty, lepki kokon.

W najmroczniejszych lasach świata mieszkają olbrzymie pająki. Te stwory potrafią osiągnąć gigantyczne rozmiary, wysysając siły życiowe z ofiar i pozostawiając po sobie kości i wyschnięte truchła. Dorosły pająk jest większy od trolla, a całe jego ciało pokrywa chitynowy pancerz. Ich ugryzienie jest trujące i potrafi sparaliżować ofiarę. Aby ich szukać, potrzeba nie lada lekkomyślności; szamani leśnych goblinów wykazują się takim właśnie brakiem wyobraźni. Szaman, obdarzony błogosławieństwem boga pająków nie zostanie przemieniony w wysuszone truchło, lecz zdobędzie młode pająki. Każdy z nich – rozmiarów mniej więcej końskiej głowy – czekać tylko będzie na wyszkolenie. Kiedy dorosną, olbrzymie pająki posłużą za cenne wierzchowce dla najpotężniejszych wojowników plemienia.

Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok)

Unit Name

Królowa Arachnaroków (Pajonk Arachnarok)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Olbrzymi pająk

Naval Unit Group

Olbrzymi pająk

Soldiers

8

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2400

Koszt werbunku

2400

Koszt utrzymania

600

Melee Attack

67

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh_main_grn_arachnarok

├ Melee Damage Base

100

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

41

├ Base Defence

41

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

150

├ Armour

wh_main_grn_arachnarok

├ Armour Defence

150

└ Shield Armour

0

Health

8246

├ Man Entity

wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

8230

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_venom_queen

├ Mount Entity

wh_main_monster_spider_arachnarok_blood

├ Mount Speed

57

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

66

Umiejętności

  • Instynkt Macierzyński
    Co zadziwiające, nawet najgroźniejsza z arachnaroków pragnie chronić swoje potomstwo, a gdy tylko zechce, potrafi je do siebie przyciągnąć.

Attributes

  • Wywołuje strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.
  • Obieżyświat
    Ten oddział nie otrzymuje ujemnych modyfikatorów terenowych do prędkości i walki.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość i obrażenia, zadawane przez cel oraz zmniejszają jednocześnie jej wigor.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Frakcje z dostępem
Warhammer