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스켈레톤 창병 뱀파이어 백작뱀파이어 백작 창 보병

스켈레톤 창병

칼과 창을 든 느릿느릿한 뼈다귀에 지나지 않는 스켈레톤은 전장에서 모범은 못 될지라도 역할은 충실히 수행합니다.

진흙 밑에는 패배한 고대 전사의 유골이 있다. 땅 속에 오랜 세월을 묻혀있던 이들은 부식한 갑옷을 입고 있으며, 이들의 생명 없는 손은 여전히 생전과 같이 검, 도끼, 창, 방패를 쥐고 있다. 네크로맨서나 뱀파이어는 모르의 축복을 받지 않은 이들의 유해가 있으면 이 휴면 중인 전사에게 암흑 마법의 에너지로 유사 생명과 희미한 영혼을 불어넣을 수 있다. 과거에 학살당하고 지상으로 기어 나온 군단인 이들의 눈 구명은 부정한 힘으로 빛난다. 과거의 모습처럼 고요하게 대형을 이루는 이들은 이들을 만든 초자연적인 바람결에 나부끼는 다 헤진 군기를 들고 새로운 군주의 명령을 말없이 기다린다. 입술조차 없는 나팔수가 악기를 들어올리고는 유령 같은 비통한 장송곡을 연주한다.

스켈레톤 창병

Unit Name

스켈레톤 창병

Main Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

창 보병

Naval Unit Group

창 보병

Soldiers

160

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

창 보병

비용

375

모집 비용

375

유지 비용

94

Melee Attack

14

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_spear

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

13

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_main_bone

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

35

Health

52

├ Man Entity

wh_main_vmp_skeleton

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

44

Leadership (Base Morale)

30

능력

  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 네크로맨서가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    어둠의 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 네크로맨시 에너지 모두가 대상에게서 벗겨져 나와 먼지만 남습니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 언데드
    이 유닛은 언데드입니다.(패주하지 않고, 공포에 면역이며, 소모성 피해를 입습니다.

강점과 약점

  • 방패 소지
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 대형 적에 대해 돌격 방어
    대형 적(기병 및 괴물 등)의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적에 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
요구사항 Buildings
스켈레톤 창병 Lv. 0 고분
고분
(wh_main_vmp_cemetary_2)
Level 1
무덤
무덤
(wh_main_vmp_cemetary_3)
Level 2
주둔군 Buildings
스켈레톤 창병 x 4 점령된 알트도르프(타락한 마을)
점령된 알트도르프(타락한 마을)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
드라켄호프(쓰러져가는 작은 마을)
드라켄호프(쓰러져가는 작은 마을)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
점령된 쿠론(타락한 마을)
점령된 쿠론(타락한 마을)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
점령된 키슬레프(타락한 마을)
점령된 키슬레프(타락한 마을)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_vmp)
Level 2
점령된 미라글리아노(타락한 마을)
점령된 미라글리아노(타락한 마을)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_vmp)
Level 2
타락한 마을
타락한 마을
(wh_main_vmp_settlement_major_2)
Level 2
타락한 마을
타락한 마을
(wh_main_vmp_settlement_major_2_coast)
Level 2
스켈레톤 창병 x 2 타락한 마을
타락한 마을
(wh_main_vmp_settlement_minor_2)
Level 2
타락한 마을
타락한 마을
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2