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룬 아이언해머 왕 안그룬드 클랜안그룬드 클랜 사령부

룬 아이언해머 왕

수세기에 걸친 패배의 치욕을 내 해머로 씻어내리라. 안그룬드 클랜은 다시금 우뚝 설 것이다!

룬 아이언해머 왕은 비탄의 시대에 카라크를 지키기 위해 싸운 수많은 드워프 지도자 중 한 명이었습니다. 여덟 봉우리가 함락되기 전까지 버틴 마지막 드워프 왕으로 기억되는 그는 최후까지 자신의 임무를 철저히 수행했습니다. 적이 점점 다가오자, 룬 왕은 선조의 유해가 신성하게 유지될 수 있도록 요새 아래 깊은 지하에 있는 선조의 무덤을 그 누구도 영원히 들어가지 못하게 봉인할 때까지 무리의 퇴각을 지연시켰습니다. 수세기가 지난 지금, 벨레가르는 선조들의 유령을 소환하여 막강한 아군으로 삼았습니다. 그의 도움으로, 안그룬드 클랜은 여덟 봉우리를 탈환하겠다는 서약을 필시 명예롭게 지킬 수 있을 것입니다. 그렇지 않으면 패배의 수치가 아이언해머의 핏줄에 영원히 전해져 내려가겠지요!

룬 아이언해머 왕

Unit Name

룬 아이언해머 왕

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_thane_ghost_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

근접 전문가

Naval Unit Group

근접 전문가

Soldiers

1

Caste

영웅 퀘스트

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

1000

모집 비용

1000

유지 비용

0

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

375

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_hero_magical

├ Melee Damage Base

250

├ Melee Damage Ap

125

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh_dlc06_dwf_ghost

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

35

Health

2528

├ Man Entity

wh_dlc06_dwf_cha_dwarf_hero_ethereal

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

2520

Leadership (Base Morale)

80

능력

  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.

Attributes

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 표적을 잠시 와해 상태에 빠뜨립니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 공포와 섬뜩함에 면역입니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운이나 사기가 강한 부대의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 불굴의
    이 유닛은 어떤 종류의 리더쉽 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 영체
    영체 부대는 대부분의 비 마법 무기 피해를 무시합니다. 또한 이들은 물리적 형태를 거의 벗어났기 때문에 지형 기반 이동 패널티로 인해 속도가 느려지지 않습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1