고대 트리맨
엘프가 도래하기 이전, 고대인이 있었습니다. 이들이 휴면에서 깨어난다면, 항상 숲을 지키기 위해서입니다.아텔 로렌의 트리맨 중에서도 속세의 범주를 벗어난 오래된 이들이 있으니, 이들의 이름은 다른 누구보다도 존경 받습니다. 이들은 트리맨 에인션트입니다. 숲과 엘프의 첫 번째 협정이 체결됐을 때, 바로 이들이 아텔 로렌의 이익을 대변했고, 심지어 그 당시에도 이들은 이미 오래된 존재였습니다. 트리맨 에인션트는 좀처럼 전장에 나타나지 않습니다. 이들은 깨어있는 세상의 색채가 나이를 먹어감에 따라 예전같이 생생하지 않음을 깨닫고는 꾸준히 잠의 꿈의 세계로 물러나서 마법으로 숲의 성장에 양분을 공급하고 형성합니다. 따라서 트리맨 에인션트는 휴면 상태로 수 세기를 보내고, 작은 규모의 드라이어드 무리가 이들을 돌봅니다. 절박한 시기가 오면 이들이 휴면에서 깨어나니, 이들의 지도력만이 아텔 로렌의 분노를 최대로 끌어낼 수 있기 때문입니다.
Unit Name 고대 트리맨 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_ancient_treeman_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 몬스터 |
Naval Unit Group 몬스터 |
Soldiers 1 |
Caste 로드 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 1700 |
모집 비용 1700 |
유지 비용 400 |
Melee Attack 37 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_treeman_ancient_claws |
├ Melee Damage Base 320 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc05_wef_bark_treeman |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
7542 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_treeman_hero |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7534 |
Leadership (Base Morale) 85 |
능력
- 고대인의 축복
숲에 스며드는 마법력을 숲을 지키는 이에게 수여합니다. - 치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다. - 적 추적자
세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 섬뜩함 유발
이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 표적을 잠시 와해 상태에 빠뜨립니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 공포와 섬뜩함에 면역입니다. - 대형 상대 돌격 방어
이 부대는 방어 준비 시 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운이나 사기가 강한 부대의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 주술사
이 유닛은 주문을 쓸 수 있습니다. - 갑주 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. - 숲의 혼령
아텔 로렌의 혼령은 대부분의 일반 공격을 무시하고 마법 피해로 반격한 다음, 다시 숲 속으로 녹아들 듯 사라질 수 있습니다. - 대형 적에 대해 돌격 방어
대형 적(기병 및 괴물 등)의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.