Left Panel
menu
Home / Total War: WARHAMMER / 비스트맨 / 부대 / 외눈 카즈라크
외눈 카즈라크 비스트맨비스트맨 사령부

외눈 카즈라크

단순히 야만적이고 파괴적인 야수 이상인 카즈라크는 전략적인 날카로운 정신과 동물적인 교활한 꾀를 모두 갖추고 있습니다.

야수 동족들보다 한층 더 무자비한 간교함을 지닌 외눈 카즈라크는 드라크발트에서 가장 위험하고 강력한 비스트로드이다. 카즈라크는 오랫동안 이 지역을 헤집고 있으며, 어떠한 경고도 없이 내려와 곧장 다시 그림자 속으로 도망간다. 카즈라크는 무리의 무질서를 통제하고 다루는 특수한 능력을 지니고 있으며, 간단하지만 효과적인 전투 계획을 고안할 줄 안다. 대부분의 비스트맨과는 다르게 인내심 있고 교활한 이성을 지녔는데, 이것은 종족의 본성과는 완전히 상반되는 것이다. 카즈라크의 워밴드는 드라크발트를 배회하며 마을과 도로를 습격하고, 그 어떤 비스트맨 지휘관보다 교묘히 위협을 피해 다녔다. 카즈라크의 공격을 전할 수 있는 사람은 아무도 없다. 최상의 훈련을 받은 워하운드가 겨우 도망친 몇몇조차 전부 추적하기 때문이다.

외눈 카즈라크

Unit Name

외눈 카즈라크

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

검 보병

Naval Unit Group

검 보병

Soldiers

1

Caste

로드

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

1150

모집 비용

1100

유지 비용

250

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe_hero_khazrak

├ Melee Damage Base

320

├ Melee Damage Ap

170

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc03_bst_full_plate_armor

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

4540

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4532

Leadership (Base Morale)

75

능력

  • 묵시록적 비전
    변덕스러운 꿈 속에서 그는 종말을 봅니다. 세상이 무너져 내리고 재와 광기만이 남습니다.
  • 폭력의 부름
    "우리는 느낀다. 우리 모두가 느낀다. 전쟁의 부름을. 전투가 끌어당기는 것을. 죽여야 할 필요성을."
  • 원시 분노
    족장의 선동과 블러드그라운드를 침입한 이들에게 분노한 비스트맨이 야만적 격정에 더욱 사로잡힙니다!
  • 치명적인 맹습
    이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다.

Attributes

  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운이나 사기가 강한 부대의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 돌격 방어와 같은 근접 중심 기술을 가지고 있기도 합니다. 이들을 상대할 땐, 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 것이 좋습니다.