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실버 불렛(핸드거너) Mercenaries 사격 보병

실버 불렛(핸드거너)

우레 같은 소리와 함께, 궤멸적인 장갑 관통 포화의 일제 사격이 실시됩니다.

국군은 봉급을 받는 전업 군인으로, 상시 소집령에 응합니다. 적의 공격을 물리치는 상비군의 역할 외에도 도시 경비, 화재 감시, 법 집행관의 역할을 수행합니다. 하지만 이 병사들은 대부분의 시간을 근엄한 얼굴의 중사와 베테랑 막스맨에게 다양한 무기 훈련을 받습니다. 모든 국가는 병대가 함께 싸우고, 전장에서 서로를 보호하도록 훈련시킵니다. 국군은 별도로 무장한 지원 부대를 대동하고 전장에 나서는 경우가 많습니다. 이 별동대는 병대에 근접한 위치에서 취약한 측면을 보호하며, 치열한 근접전에 참전하거나 접근하는 적에게 사격을 퍼붓는 등의 전투 지원을 제공합니다. 검사는 창병과 나란히 싸우며, 검으로 근거리의 공격을 받아치고 반격하며, 창은 보다 긴 공격 범위를 제공합니다. 핸드거너와 크로스보우맨은 압도적인 포화로 적을 쓰러뜨리지만, 이런 일제 사격에서 살아남은 적이 있다면 할버디어 별동대가 용맹하게 차단하여 육중한 할버드로 베어 넘깁니다.

실버 불렛(핸드거너)

Unit Name

실버 불렛(핸드거너)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

사격 보병

Naval Unit Group

사격 보병

Soldiers

90

Caste

사격 보병

Category

사격 보병

Class

사격 보병

비용

850

모집 비용

850

유지 비용

180

Missile Damage

21

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_rifle_silver_bullets

├ Projectile

wh_dlc04_emp_rifle_bullet_silver_bullets

├ Missile Damage

3

├ Missile Ap Damage

18

└ Base Reload Time

13

Accuracy

33

Range

150

Reload

30

Shots Per Minute

6.6

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

능력

No Ability

Attributes

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 은폐
    이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.

강점과 약점

  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 않은 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 암행
    이 유닛은 모든 지형에서 은밀하게 이동할 수 있습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
진영 사용 가능 여부
워해머