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지그마의 자손(검사) Mercenaries 근접 보병

지그마의 자손(검사)

모든 전투의 중심지에서 지그마의 뜻을 품은 이들이 적과 용맹하게 싸웁니다.

국군은 봉급을 받는 전업 군인으로, 상시 소집령에 응합니다. 적의 공격을 물리치는 상비군의 역할 외에도 도시 경비, 화재 감시, 법 집행관의 역할을 수행합니다. 하지만 이 병사들은 대부분의 시간을 근엄한 얼굴의 중사와 베테랑 막스맨에게 다양한 무기 훈련을 받습니다. 모든 국가는 병대가 함께 싸우고, 전장에서 서로를 보호하도록 훈련시킵니다. 국군은 별도로 무장한 지원 부대를 대동하고 전장에 나서는 경우가 많습니다. 이 별동대는 병대에 근접한 위치에서 취약한 측면을 보호하며, 치열한 근접전에 참전하거나 접근하는 적에게 사격을 퍼붓는 등의 전투 지원을 제공합니다. 검사는 창병과 나란히 싸우며, 검으로 근거리의 공격을 받아치고 반격하며, 창은 보다 긴 공격 범위를 제공합니다. 핸드거너와 크로스보우맨은 압도적인 포화로 적을 쓰러뜨리지만, 이런 일제 사격에서 살아남은 적이 있다면 할버디어 별동대가 용맹하게 차단하여 육중한 할버드로 베어 넘깁니다.

지그마의 자손(검사)

Unit Name

지그마의 자손(검사)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

검 보병

Naval Unit Group

검 보병

Soldiers

120

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

750

모집 비용

750

유지 비용

120

Melee Attack

43

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_sigmars_sons_sword

├ Melee Damage Base

24

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

43

├ Base Defence

43

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

100

능력

No Ability

Attributes

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 불굴의
    이 유닛은 어떤 종류의 리더쉽 불이익도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.

강점과 약점

  • 방패 소지
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 불굴의
    이 부대는 어떠한 형태의 리더쉽 감소도 겪지 않으며 결코 패주하지 않습니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1