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Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)) Von CarsteinVon Carstein Comando

Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))

I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.

Tra coloro che praticano le arti magiche i Necromanti sono tra i più maledetti, poiché hanno scambiato la propria umanità con l’abilità di resuscitare i morti e portarli in guerra contro i vivi. Nonostante possa sembrare bizzarro, questi crudeli pazzoidi hanno stipulato il patto di propria volontà. Al cuore della morbosa ossessione di ciascun Necromante c’è la necessità di sottomettere e punire coloro che lo hanno perseguitato in passato, indipendentemente dal costo.

Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))

Unit Name

Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Macchina da guerra

Class

Comando

Costo

850

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

350

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_balefire

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

33

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

33

├ Base Defence

33

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh_main_vmp_cloth_barded

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

5156

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5140

├ Mount

wh_dlc04_vmp_mnt_zombie_corpse_cart

├ Mount Entity

wh_dlc04_vehicle_zombie_corpse_cart

├ Mount Speed

23

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

ABILITÀ

  • Fuoco Fatuo
    Il Fuoco Fatuo contiene tracce di Warpietra, per cui i bracieri ardenti portano lentamente gli uomini mortali alla pazzia.
  • Vigor Mortis
    Il Carro dei Cadaveri rafforza gli spiriti distrutti e incoraggia i corpi laceri a compiere atti ancora più violenti.
  • Signore dei Morti
    I Necromanti guidano i morti e sottraggono il potere da ogni anima che rifugga i propri resti mortali.
  • Rigenerazione
    Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
  • Sbriciolanti
    I morti non riposano facilmente nel Vecchio Mondo. Coloro che vengono richiamati dai Vampiri e dai Necromanti non sono più preoccupati dalle questioni mortali, e servono solo il volere dei loro padroni.
  • In disintegrazione
    Il vincolo della Magia Oscura è fallito. L’energia necromantica e quella mortale scompaiono, lasciando nient’altro che polvere.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Nonmorti
    L'unità è composta da Nonmorti (non si dà alla fuga, è immune al terrore, diventa instabile quando il livello di {{tr:morale}} () quando si sposta in territori non controllati dai Nonmorti.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.