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HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Unità
Lord
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 875 1000 325 33 300 12 33 45 5156 66
2
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 1000 1000 350 33 300 12 33 45 5156 66
3
1 Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3)
Sommo Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 1025 1000 375 33 300 12 33 45 5156 66
4
1 Ghoul Re Strigoi
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0)
Ghoul Re Strigoi
Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte.
1 1225 1175 290 50 410 28 40 15 4898 60
5
1 Ghoul Re Strigoi (Spirito del Terrore)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1)
Ghoul Re Strigoi (Spirito del Terrore)
Sebbene deformati e ridimensionati dal tempo, sono ancora guerrieri selvaggi e bravissimi a dispensare morte.
1 1625 1575 425 32 430 40 40 80 5906 60
6
1 Vlad von Carstein
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_vlad_von_carstein_0)
Vlad von Carstein
Oltre la vita, la morte e la Nonmorte, il primo e più grande dei Conti Vampiro mira al trono: gli appartiene di diritto!
1 1100 1100 275 66 430 28 50 90 4998 85
7
1 Sommo Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Sommo Necromante
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 350 1000 250 30 300 15 38 15 3348 66
8
1 Sommo Necromante (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Sommo Necromante (Destriero infernale)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 750 1350 300 30 300 30 38 15 3636 66
9
1 Sommo Necromante (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Sommo Necromante (Incubo bardato)
Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome.
1 500 1100 275 30 300 30 38 45 3636 66
10
1 Vampiro Lord
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Vampiro Lord
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 950 1000 250 66 430 25 45 125 3458 80
11
1 Vampiro Lord (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Vampiro Lord (Destriero infernale)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1300 1350 337 66 430 50 45 115 3796 80
12
1 Vampiro Lord (Drago Zombi)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Vampiro Lord (Drago Zombi)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1575 1700 425 48 450 70 45 70 4996 80
13
1 Vampiro Lord (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Vampiro Lord (Incubo bardato)
Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature.
1 1050 1100 275 66 430 50 45 145 3796 80
14
1 Isabella von Carstein
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_0)
Isabella von Carstein
Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno!
1 1000 1000 250 50 430 25 65 90 3458 80
15
1 Isabella von Carstein (Destriero Infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_2)
Isabella von Carstein (Destriero Infernale)
Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno!
1 1400 1300 325 50 430 50 65 80 3796 80
16
1 Isabella von Carstein (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_pro02_vmp_cha_isabella_von_carstein_4)
Isabella von Carstein (Incubo bardato)
Nessun mortale può ferire la malvagia Contessa Nonmorta della Sylvania, poiché lei regnerà in eterno!
1 1200 1100 275 50 430 50 65 110 3796 80
Eroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
1 Necromante (Carro dei Cadaveri)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1)
Necromante (Carro dei Cadaveri)
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 725 1000 325 33 300 12 33 45 5156 55
18
1 Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2)
Necromante (Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo))
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 850 1000 350 33 300 12 33 45 5156 55
19
1 Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3)
Necromante (Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia))
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 875 1000 375 33 300 12 33 45 5156 55
20
1 Vampiro (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Vampiro (Ombra)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 330 30 35 90 3248 60
21
1 Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Vampiro (Ombra) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 750 1100 275 60 330 60 35 110 3556 60
22
1 Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1000 1350 337 60 330 60 35 80 3556 60
23
1 Banshee
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee)
Banshee
Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro.
1 850 1000 250 32 280 25 38 15 2310 40
24
1 Necromante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Necromante
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 200 1000 250 25 300 15 30 15 3138 55
25
1 Necromante (Incubo)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Necromante (Incubo)
I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia.
1 400 1100 275 25 300 30 30 15 3576 55
26
1 Vampiro (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Vampiro (Morte)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 650 1000 250 60 330 30 35 90 3248 60
27
1 Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Vampiro (Morte) (Incubo bardato)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 750 1100 275 60 330 60 35 110 3556 60
28
1 Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Vampiro (Morte) (Destriero infernale)
Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà.
1 1000 1350 337 60 330 60 35 80 3556 60
29
1 Spettro Re
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Spettro Re
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 600 1000 250 34 410 15 48 145 4000 70
30
1 Spettro Re (Destriero scheletrico)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Spettro Re (Destriero scheletrico)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 700 1100 275 34 410 35 48 115 4336 70
31
1 Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Spettro Re (Destriero scheletrico bardato)
Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme.
1 800 1200 300 34 410 35 48 145 4336 70
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
160 Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombi
Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia.
160 150 150 50 5 18 3 6 15 54 30
33
200 I Tributi (Zombi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
I Tributi (Zombi)
Zombi: si trascinano senza spirito e si avvicinano inesorabilmente ai nemici, all'infinita ricerca di carne.
200 250 250 96 10 18 9 12 15 54 39
34
160 Scheletri Guerrieri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Scheletri Guerrieri
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 52 30
35
60 Pipistrelli Vampiro
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Pipistrelli Vampiro
I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti.
60 350 350 88 14 22 6 48 0 59 30
36
80 Lupi Zombi
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Lupi Zombi
Un branco di Lupi Zombi diventa un ammasso di zanne laceranti nella mischia, efficace contro la fanteria nemica.
80 500 500 125 26 22 18 14 0 58 30
37
120 Ghoul delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Ghoul delle Cripte
I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini.
120 500 500 125 27 38 15 24 10 54 44
38
160 I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri)
Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo.
160 600 600 90 27 26 6 31 95 52 39
39
80 Il Branco Spettrale (Lupi Zombi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Il Branco Spettrale (Lupi Zombi)
Si getta nella mischia, serra le mascelle intorno agli arti e non lascia andare la presa.
80 650 650 150 36 22 18 22 0 58 39
40
120 I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte)
Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita.
120 700 700 175 37 38 18 29 10 56 49
41
120 Guardia dei Tumuli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Guardia dei Tumuli
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
120 750 750 188 22 38 8 36 145 69 50
42
60 Ombre dei Tumuli
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Ombre dei Tumuli
Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali.
60 850 850 212 18 40 16 24 0 54 38
43
12 Orrori delle Cripte
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Orrori delle Cripte
Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico.
12 900 900 225 30 70 30 28 30 640 44
44
120 Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Guardia dei Tumuli (Grandi Armi)
Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari.
120 950 950 237 22 38 10 25 90 69 50
45
12 Vargheist
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheist
Il Vargheist è un Vampiro ridotto e tendente alla barbarie che scende in picchiata sui nemici e riduce le linee di battaglia in brandelli.
12 1000 1000 250 32 100 24 24 10 470 62
46
120 I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli)
Solo il ricordo più fondamentale sopravvive: combattere, e in modo più efficace degli altri gruppi di Nonmorti.
120 1100 1100 275 30 38 8 47 145 69 60
47
1 Varghulf
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Tra i suoi nemici, un Varghulf è un turbinio selvaggio di arti e artigli, devastanti negli scontri corpo a corpo.
1 1400 1400 350 46 230 50 36 40 6408 40
48
12 I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist)
Non sono più Vampiri, ma combattono con la stessa folle ferocia.
12 1475 1475 300 43 100 24 34 10 470 72
49
1 Spirito del Terrore
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Spirito del Terrore
Lo Spirito del Terrore semina terrore e caos tra i ranghi nemici con le sue urla spaventose.
1 1800 1800 450 25 315 40 34 80 6948 40
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
160 Lancieri scheletrici
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Lancieri scheletrici
Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare.
160 375 375 94 14 24 4 30 55 52 30
Cavalleria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
60 Cavalieri Neri
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Cavalieri Neri
In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche.
60 700 700 175 24 38 26 28 110 108 50
52
60 Spettri Dannati
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Spettri Dannati
Gli Spettri Dannati caricano tra le montagne in cerca della loro preda... Una linea di battaglia non è altro che un dettaglio insignificante per il loro attacco devastante.
60 1500 1500 375 20 38 30 22 0 70 38
53
60 Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati)
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati)
Una forza semi spettrale che strappa le anime dei nemici mortali dal loro corpo.
60 1650 1650 450 29 38 30 31 0 64 40
Cavalleria d’assalto
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
54
60 Cavalieri Neri (Lance e bardatura)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Cavalieri Neri (Lance e bardatura)
In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche.
60 1100 1100 275 24 42 58 22 140 108 50
55
60 Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura)
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura)
In sella a cavalcature scheletriche, affrontano la morte e la distruzione senza pentimenti.
60 1300 1300 325 34 42 58 31 140 108 60
56
60 Cavalieri del Sangue
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Cavalieri del Sangue
La bandiera di Rocca Sangue sventola violentemente: i Cavalieri del Sangue abbattono i loro nemici.
60 1700 1700 400 30 36 70 40 140 104 65
Carro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
1 Carro dei Cadaveri
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Carro dei Cadaveri
Carri demoniaci pervasi da un potere oscuro e sovrannaturale, esortano i Nonmorti a compiere atti ancora più grandi e più macabri.
1 500 500 275 10 26 8 22 45 4456 55
58
1 Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo)
Fiamme infernali divampano da bracieri funebri e permeano l'aria di frammenti di magica Warpietra.
1 570 570 295 10 26 8 22 45 4456 55
59
1 Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia)
Quando risuona la campana di magnetite, il campo di battaglia viene pervaso dalla Magia Oscura.
1 650 650 320 10 26 8 22 45 4456 55
60
1 Carrozza Nera
Macchina da guerra / Carro / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Carrozza Nera
Sul campo di battaglia, le Carrozze Nere incanalano energia magica, che le rende più forti in difesa e durante la carica.
1 1100 1200 300 24 120 80 10 60 5416 40
61
18 Macchina Mortis
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Macchina Mortis
Esalta lo spirito guerriero di coloro che sono attorno ad essa e colpisce i ranghi nemici con energia selvaggia ed oscura.
18 1400 1400 500 30 120 12 13 40 6448 60
62
18 L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis)
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)
L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis)
Emana un'inspiegabile energia maligna che non solo potenzia le legioni Nonmorte, ma mette anche i bastoni tra le ruote ai loro avversari.
18 1600 1600 600 30 120 12 13 40 6448 60