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Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici) Luna GobbaLuna Gobba Fanteria da tiro

Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)

Tra un colpo e l’altro, gli Arcieri Goblin delle Tenebre mandano avanti i propri ostaggi Fanatici a portare lo scompiglio.

I Goblin delle Tenebre si sono adattati bene alla vita sotterranea: sebbene abbiano taglie diverse, la maggior parte è bassa, il che permette loro di muoversi velocemente negli stretti cunicoli sotto terra. I Goblin delle Tenebre sono facilmente distinguibili dagli altri Pelleverde poiché indossano lunghi mantelli scuri con cappuccio, in parte per mimetizzarsi nei tunnel poco illuminati, ma principalmente per proteggersi dall'odiata luce del sole nel caso dovessero uscire all’aperto. Se possono scegliere, lasciano le tane solo di notte, o quando il sole è occultato dalle nubi o da un incantesimo. Quando emergono lanciano letali incursioni, tendono imboscate ai viaggiatori nei passi montani e commettono miriadi di altri atti malvagi. Sono nemici acerrimi dei Nani e le due razze condividono una lunga storia di aspre battaglie sui picchi montani e sotto terra.

Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)

Unit Name

Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici)

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Missile Damage

11

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_night_goblin

├ Missile Damage

10

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

115

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

24

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

36

ABILITÀ

  • Pazzi roteanti
    Impazziti grazie alla birra di fungo, i Goblin delle Tenebre Fanatici si liberano dal gruppo e facendo roteare un’enorme palla di ferro attaccata a una catena scatenano un ciclone di distruzione!

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Caccia
    Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Armi a lunga gittata speciali
    Questa unità ha uno speciale attacco dalla distanza, con un numero limitato di munizioni (), che può essere molto utile all’inizio degli attacchi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo.
Richiede Buildings
Arcieri Goblin delle Tenebre (Fanatici) Lv. 0 Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik
Kaserme dell’Orco Nero di Skarsnik
(wh_dlc06_grn_military_4_skarsnik)
Level 3
Caserme dell’Orco Nero
Caserme dell’Orco Nero
(wh_main_grn_military_4)
Level 3