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Orco Sciamano Luna GobbaLuna Gobba Comando

Orco Sciamano

Gli Sciamani praticano l’arte del tormento: colpiscono i nemici con incantesimi frustranti, dolorosi e volti a distrarli.

Un Orco Sciamano è una connessione vivente con Gork e Mork e racchiude una tale potenza arcana da impressionare persino i Capiguerra veterani. Il potere di uno Sciamano non proviene solo dai Venti della Magia, o da "il Grande Verde" come lo chiamano i Pelleverde, ma anche dall’energia grezza irradiata dai propri compagni. Quando avanzano in battaglia, la forza della Waaagh! aumenta, consentendo ad uno Sciamano di concentrarla attraverso il potere mentale. Ciò che erompe dallo Sciamano sono incantesimi brutali quanto gli Orchi e possono far esplodere le cervella di un nemico, emettere raggi mortali dagli occhi o evocare un enorme piede verde dal cielo che schiaccia chiunque sia talmente sfortunato da trovarsi sotto. Usando i meravigliosi poteri della magia Pelleverde per uccidere gli avversari, gli Sciamani possono permettersi di essere strambi.

Orco Sciamano

Unit Name

Orco Sciamano

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_orc_shaman_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Eroe

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

300

Costo di reclutamento

1000

Costi di mantenimento

250

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

310

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_caster_hero

├ Melee Damage Base

215

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_grn_orc_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3558

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3550

Leadership (Base Morale)

55

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.