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Mandria di Squig Luna GobbaLuna Gobba Fanteria corpo a corpo

Mandria di Squig

Anche un solo Squig furibondo è già un grosso guaio. Per chiunque ne attiri l'ira, c'è un intero branco pronto a vendicarsi!

Gli Squig di Caverna si trovano nelle profondità dei Confini del Mondo e sono creature bizzarre, parte fungo e parte carne, dotate di corpi tondeggianti, occhi piccoli e fauci spalancate piene di file di denti aguzzi. I Goblin delle Tenebre li cacciano per molteplici scopi: la pelle è molto utile e la carne è prelibata. Alcuni Squig vengono catturati e addestrati per farne creature da guardia o animaletti da compagnia di Capi influenti (nessun altro può permettersi di nutrirli). In tempo di necessità vengono mandati in battaglia con effetti devastanti. Se tutto va bene, una mandria di Squig può fagocitare qualsiasi ostacolo. Se va male, ad esempio perché i Mandriani sono morti, gli Squig di Caverna rimanenti si disperdono rapidamente. Resi pazzi dai pungoli e dal baccano, si muovono in ogni direzione mordendo tutto ciò che trovano, inclusi membri della propria fazione. I Goblin delle Tenebre, essendo un po' squilibrati, non si preoccupano di tale rischio, almeno finché è qualcun altro a essere fatto a pezzi da Squig di Caverna selvaggi e furibondi.

Mandria di Squig

Unit Name

Mandria di Squig

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Bestie da guerra

Naval Unit Group

Bestie da guerra

Soldiers

40

Caste

Generica

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

31

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_squig_maw

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

11

Charge Bonus

40

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh_main_tough_skin

├ Armour Defence

50

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_dlc06_grn_inf_squig

├ Man Speed

58

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

36

ABILITÀ

  • Squig Diztruttivi
    A uno Squig bisogna dire cosa deve mordere, altrimenti morderà qualsiasi cosa. Me, te, se stesso... qualsiasi cosa!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Buildings
Mandria di Squig Lv. 0 Gabbie per Squig
Gabbie per Squig
(wh_dlc06_grn_squigs_1)
Level 0