Rubazanne (Carro dei Lupi dei Goblin)
Dopo aver inseguito a lungo i nemici, il premio tetro rivendicato da questi Goblin è pura e oscura malvagità.Non passò molto da quando iniziarono ad usare i lupi giganti come cavalleria che gli eserciti Goblin iniziarono a schierare i carri trainati dai lupi. Costruiti con pezzi di legno o materiali di fortuna messi insieme in modo approssimativo e legati con delle corde di budello, tutti i Pelleverde ne hanno un gran rispetto. Essere in grado di fiondarsi sul campo di battaglia da un carro è un chiaro segno di importanza. Molti capitribù preferiscono farlo proprio sui carri, cercando di surclassare i propri rivali sfoggiando la macchina più veloce.
Unit Name Rubazanne (Carro dei Lupi dei Goblin) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro da tiro |
Naval Unit Group Carro da tiro |
Soldiers 24 |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 650 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
21 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 33 |
Range 110 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 14.3 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_dlc06_grn_chariot_wolf_robbers |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 33 |
Range |
Reload 30 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 19 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 36 |
21 |
├ Base Defence 21 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_main_grn_goblin_leather |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
696 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 680 |
├ Mount wh_dlc06_grn_giant_wolf_chariot_teef_robbers |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |