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Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali) Luna GobbaLuna Gobba Cavalleria d’assalto

Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)

Sono i più grossi, più cattivi e più scontrosi dei Grozzi: questa banda d'élite prima ti schiaccia e poi si mette a danzare sui tuoi pezzetti sparsi in giro.

Il cinghiale da guerra è un animale testardo e malevolo alto quasi quanto un cavallo, ma molto più robusto. Si tratta di una bestia estremamente massiccia dotata di un cattivo carattere, spiacevolmente flatulenta, totalmente pericolosa ed imprevedibile. Questo è proprio il tipo di qualità che gli Orchi ammirano grandemente, quindi è ovvio che li usino come cavalcature. Quando gli animali abbassano le zanne e caricano, sfondano la linea di battaglia nemica facilmente tanto quanto un colpo di zpakka ben assestato sfascia la cassa toracica dell'avversario.

Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)

Unit Name

Banda delle Zanne Rotte (Orchi Grozzi Cavalcacinghiali)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Naval Unit Group

Cavalleria d’assalto

Soldiers

60

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1300

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_grn_orc_boar_spear

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

46

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_dlc06_grn_orc_boar_heavy

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

92

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_warboar_big_uns_mob

├ Mount Entity

wh_main_grn_cav_boar_big_uns_blood

├ Mount Speed

62

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Più grandi e più forti
    Gli Orchi Grozzi, i più pesanti, forti e cattivi di tutti gli Orchi, desiderano dimostrare le loro abilità contro i nemici di tutte le dimensioni.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer