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Grandispade L’ImperoL’Impero Fanteria corpo a corpo

Grandispade

Le Grandispade brandiscono spade a due mani e indossano pesanti armature. Rappresentano, quindi, una potente unità d’élite con un’impressionante forza nel corpo a corpo.

I reggimenti di Grandispade riempiono i castelli dei Conti Elettori e durante le cerimonie di stato ne costituiscono la guardia d’onore. Essi sono equipaggiati con possenti spade a due mani chiamate zweihander che possono falciare un cavaliere in armatura con un colpo solo. Le Grandispade sono inoltre fornite di superbe armature di piastre forgiate dai Nani, poiché ci si aspetta che queste truppe d’élite combattano nel cuore delle mischie più sanguinose e pericolose di una battaglia. Un soldato ammesso tra gli stimati ranghi delle Grandispade deve prestare giuramento di non arretrare mai quando si trova davanti al nemico e ogni reparto di tali guerrieri prevede punizioni specifiche per coloro che vengono meno al proprio dovere. Tuttavia, ciò accade raramente e la storia dell’Impero trabocca di racconti Eroici di reggimenti morti per proteggere la vita del proprio signor, persino dopo che il resto dell’armata era stato massacrato.

Grandispade

Unit Name

Grandispade

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con Grandespada

Naval Unit Group

Fanteria con Grandespada

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

950

Costo di reclutamento

950

Costi di mantenimento

237

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_great

├ Melee Damage Base

9

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

8

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh_main_emp_full_plate

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

62

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

54

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Grandispade Lv. 0 Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Grandispade x 1 Città
Città
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Drakenhof occupato (città)
Drakenhof occupato (città)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Couronne occupata (città)
Couronne occupata (città)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Kislev occupato (città)
Kislev occupato (città)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Miragliano occupata (città)
Miragliano occupata (città)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Grandispade x 3 Città-stato
Città-stato
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Città-Stato costiera
Città-Stato costiera
(wh_main_emp_settlement_major_5_coast)
Level 5
Drakenhof occupato (città-stato)
Drakenhof occupato (città-stato)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_emp)
Level 5
Couronne occupata (città-stato)
Couronne occupata (città-stato)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Kislev occupato (città-stato)
Kislev occupato (città-stato)
(wh_main_special_settlement_kislev_5_emp)
Level 5
Miragliano occupata (città-stato)
Miragliano occupata (città-stato)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_emp)
Level 5
Grandispade x 2 Mura rinforzate
Mura rinforzate
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Grande Tempio di Ulric di Middenheim
Grande Tempio di Ulric di Middenheim
(wh_main_special_great_temple_of_ulric)
Level 0
Altdorf (borgo)
Altdorf (borgo)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_emp)
Level 1
Altdorf (villaggio)
Altdorf (villaggio)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_emp)
Level 2
Altdorf (cittadina)
Altdorf (cittadina)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_emp)
Level 3
Altdorf (città)
Altdorf (città)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp)
Level 4
Grandispade x 6 Altdorf (città-stato)
Altdorf (città-stato)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp)
Level 5