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Staffette (Lanciagranate) L’ImperoL’Impero Cavalleria da tiro

Staffette (Lanciagranate)

Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti.

Le Staffette sono uomini tetri che fungono da comandanti e istruttori militari del Pistolkorp. Solo di rado sono di nobili origini, più spesso si tratta di veterani elevati da ranghi dei reggimenti provinciali, ufficiali che dimostrano affinità per l’equitazione e talento per l’addestramento delle reclute. Di solito le Staffette indossano armature ornate, poiché i nobili pagano molto per far imparare l’arte della guerra ai figli. Sono anche soliti sfoggiare baffi dalle forme eccentriche per differenziarsi ulteriormente dai giovani di cui si occupano. Le Staffette possono organizzarsi in reggimenti separati, a volte per mostrare ai loro sottoposti come agire, ma anche per sfoggiare la propria disciplina marziale di fronte a qualsiasi nobile dell’armata che potrebbe essere in cerca di un esperto istruttore per i suoi figli. Poiché il Pistolkorp è stato fondato in parte dalla Scuola d'Ingegneria Imperiale, le Staffette sono equipaggiate con letali pistole a ripetizione, in grado di riversare devastanti tempeste di piombo a lunga gittata. Gli ufficiali delle Staffette, i migliori tiratori del reggimento, sono spesso dotati di armi ancora più bizzarre, come si confà al loro status, donate loro da un patrono Ingegnere.

Staffette (Lanciagranate)

Unit Name

Staffette (Lanciagranate)

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_outriders_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Naval Unit Group

Cavalleria da tiro

Soldiers

40

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

800

Costo di reclutamento

800

Costi di mantenimento

200

Missile Damage

6

├ Missile Weapon

wh_main_emp_grenade_launcher

├ Projectile

wh_emp_grenade

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

18

Melee Attack

16

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_cav

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

74

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

58

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Non può attaccare in aria
    Alcune armi da tiro, come i lanciagranate, le bombe o le cariche esplosive, non possono prendere di mira le unità in volo.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Staffette (Lanciagranate) Lv. 0 Stallaggio
Stallaggio
(wh_main_emp_stables_2)
Level 1
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2
Serraglio
Serraglio
(wh_main_emp_stables_3)
Level 2