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Batteria di razzi Tempesta Infernale L’ImperoL’Impero Artiglieria da campo

Batteria di razzi Tempesta Infernale

Una raffica imprevedibile di distruzione che arriva dall’alto: i razzi Tempesta Infernale sono armi dell’arsenale imperiale estremamente potenti ma anche inaffidabili.

La Batteria di Razzi Tempesta Infernale fu ispirata da uno spettacolo di fuochi d’artificio particolarmente impressionante. I primi prototipi fecero saltare in aria un intero piano della Scuola d'Ingegneria Imperiale, ma gli ingegneri coperti di fuliggine perseverarono e riuscirono a creare un’arma letale, per quanto imprevedibile. I razzi ululanti lanciati da questo strano marchingegno sono del tutto inaccurati e hanno poche possibilità di colpire altro che il terreno. Tuttavia, quando centrano il bersaglio, i risultati sono devastanti: interi reggimenti vengono fatti a pezzi da una serie di esplosioni in grado di far tremare il suolo. Dopo che il Conte Elettore Boris Todbringer fu quasi ucciso da una salva vagante, furono chiamati razzi "Tempesta Infernale" per il colorito linguaggio usato dal nobile per rimproverare lo sfortunato servente.

Batteria di razzi Tempesta Infernale

Unit Name

Batteria di razzi Tempesta Infernale

Main Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Batteria di razzi

Naval Unit Group

Batteria di razzi

Soldiers

44

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

1350

Costo di reclutamento

1350

Costi di mantenimento

337

Engine Missile Damage

100

├ Engine

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rocket_battery

├ Projectile

wh_emp_rocket

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

30

└ Base Reload Time

17

Accuracy

10

Range

480

Reload

10

Shots Per Minute

3.9

Ammunition

66

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

46

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

38

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings
Batteria di razzi Tempesta Infernale Lv. 0 Fucina
Fucina
(wh_main_emp_forges_2)
Level 1
Officina degli Ingegneri
Officina degli Ingegneri
(wh_main_emp_forges_3)
Level 2