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Gli Straccianime (Flagellanti) L’ImperoL’Impero Fanteria corpo a corpo

Gli Straccianime (Flagellanti)

Sono a proprio agio nella mischia, con lo spirito indistruttibile che si acquisisce quando si accetta la morte.

L'lmpero è una terra pericolosa e spesso crudele: guerre, pestilenze e saccheggi di terribili mostri possono distruggere intere città e obbligare gli abitanti a diventare mendicanti, vagabondi e briganti. Tutti coloro che riescono a resistere a tali prove diventano più forti a causa delle loro perdite, sebbene alcuni siano sospinti sul ciglio della follia dalle sofferenze patite. Molti di questi trasandati derelitti vedono la propria condizione come un malato segno dell'imminente crollo dell'Impero, un presagio irrefutabile del fatto che si tratti degli ultimi, disperati giorni di un mondo morente. Si crogiolano nella loro disperazione, scoraggiati in ogni cosa eppure morbosi nei loro motti malinconici. Quando prendono parte alla battaglia, le bande di Flagellanti esagitati si percuotono per raggiungere la furia prima di caricare a testa bassa verso il nemico. Si gettano nella mischia senza alcuna esitazione, scagliandosi contro gli ostacoli più impossibili. Con ululati di sventura sulle labbra e la visione del martirio nei pensieri, combattono con ferocia selvaggia, brandendo i flagelli contro l'avversario e tracciando archi di sangue e devastazione sulla strada. Incuranti del pericolo o delle ferite, questi pazzi continuano a combattere con sconsiderato abbandono fino alla morte o quasi, sul campo di battaglia, riaffermando così la convinzione che la fine sia vicina.

Gli Straccianime (Flagellanti)

Unit Name

Gli Straccianime (Flagellanti)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con mazza

Naval Unit Group

Fanteria con mazza

Soldiers

160

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

775

Costo di reclutamento

775

Costi di mantenimento

156

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_mace

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

100

ABILITÀ

  • Forza del Penitente
    La battaglia finale tra bene e male incombe, i Flagellanti si preparano alla morte. Il tempo è vicino, e così lo è la fine!
  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Furia
    Le unità con Furia () alta.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Warhammer