Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / L’Impero / Unità / Milizia della Libera Compagnia
Milizia della Libera Compagnia L’ImperoL’Impero Fanteria da tiro

Milizia della Libera Compagnia

Questi uomini non hanno chiesto la guerra, eppure essa è arrivata. Con la spada nelle mani, combattono perché ne sono costretti.

Se le Truppe provinciali costituiscono il nerbo dell'Impero, i suoi eserciti sono spesso rinforzati da reggimenti di milizia reclutati sul posto, volenti o nolenti, per combattere quando è necessario. Nessuno può dire in quanti si presenteranno all'adunata, o quale sarà la loro capacità guerriera. In fondo, queste truppe irregolari non ricevono nessun addestramento o disciplina. Molti miliziani sono contadini o villici, obbligati al servizio dal signorotto locale; si tratta di uomini coraggiosi, pronti a difendere le proprie case e famiglie contro i mostri e le bestie che le minacciano. I restanti miliziani sono mercenari, banditi o altri gaglioffi che vivono grazie alla forza delle armi, assoldati o costretti a prestare servizio.

Milizia della Libera Compagnia

Unit Name

Milizia della Libera Compagnia

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Naval Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Soldiers

120

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

450

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

110

Missile Damage

14

├ Missile Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_pistol

├ Projectile

wh_dlc04_emp_free_company_pistol_bullet

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

9

Accuracy

10

Range

90

Reload

8

Shots Per Minute

7.2

Ammunition

18

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_free_company_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_dlc04_emp_free_company_armour

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

52

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

44

Leadership (Base Morale)

55

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con corazza pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Buildings
Milizia della Libera Compagnia Lv. 0 Campo d’addestramento
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2