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Nani Guerrieri (Grandi Armi) NaniNani Fanteria corpo a corpo

Nani Guerrieri (Grandi Armi)

Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza.

I Nani sono eccellenti combattenti: sono forti e molto resistenti, con larghe spalle e grossa corporatura. Sebbene per nulla rapidi, sono fisicamente robusti e possono mantenere un passo spedito, marciando per giorni nonostante i pesanti carichi e le cotte di maglia. Quando caricano, l’impeto generato dai loro corpi corazzati è notevole, e colpiscono il nemico con un sonoro impatto. Hanno spezzato molte linee di battaglia in questo modo, sfondando le falangi degli Elfi, penetrando nelle formazioni degli Orchi e facendo a pezzi le vaste masse di Skaven che compongono le armate murine. Con le pesanti cotte di maglia a proteggerli, l’abile uso degli scudi e la natura forte e ostinata, i Nani (che siano singoli individui, unità o interi eserciti) sembrano capaci di assorbire colpi devastanti che manderebbero in rotta e farebbero fuggire le altre armate. Tutto questo li rende solo più arrabbiati e, con le barbe ispide e le mani strette attorno ad asce e martelli da guerra, i Nani si chiamano a raccolta e caricano nuovamente. I deboli nemici, troppo stanchi e così stremati da non riuscire nemmeno più a sollevare le armi, vengono massacrati, tranne quelli abbastanza svelti da fuggire alla ferrea e implacabile avanzata.

Nani Guerrieri (Grandi Armi)

Unit Name

Nani Guerrieri (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Naval Unit Group

Fanteria con grande ascia

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

500

Costo di reclutamento

525

Costi di mantenimento

131

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

22

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh_main_dwarf_heavy_dwarf_warrior

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Buildings
Nani Guerrieri (Grandi Armi) Lv. 0 Camera degli allenamenti
Camera degli allenamenti
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Caserma del clan
Caserma del clan
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Sala di adunata
Sala di adunata
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Nani Guerrieri (Grandi Armi) x 2 Stanza di guardia
Stanza di guardia
(wh_main_dwf_garrison_1)
Level 0
Porta
Porta
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0