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Belegar Magliodiferro NaniNani Comando

Belegar Magliodiferro

È un desiderio bruciante di vendetta e giustizia a motivare Belegar Magliodiferro: egli rivendicherà il proprio trono, a qualsiasi costo.

Belegar Magliodiferro ha ereditato un'aspra eredità di odio e risentimento, poiché è il leader del clan Angrund e diretto discendente di Re Lunn, l'ultimo Nano a regnare su Karak Otto Picchi prima della caduta. Mentre la grande dimora della loro stirpe, una fortezza seconda solo a Karaz-a-Karak in termini di ricchezza e prestigio, veniva depredata, i seguaci del re faticavano altrove, privati della casa e dell'onore. Molti eredi del clan Angrund cercarono vanamente di riconquistare l'antica gloria e vendicare i torti subiti. Nonostante il peso degli anni e la complessità della causa, quando Belegar fu abbastanza grande fece solenne giuramento di recuperare l'intero lascito. Belegar si è rivelato un maestro della guerra sotterranea. Ai suoi ordini le spie nemiche vengono distrutte, le imboscate evitate e i sentieri di infiltrazione bloccati. Tuttavia, egli non si accontenta di stare dietro alle fortificazioni, e molto spesso è alla testa degli assalti alle sale sotterranee dei suoi antenati. Dai resti devastati delle tombe degli avi reclama i pezzi di roccia ricoperti di rune che ora fungono da Pietre Votive. I Nani dicono che le sue abilità marziali sono seconde solo a quelle del Re Sventratore e che, se fosse necessario, Belegar potrebbe evocare la furia vendicativa dei progenitori. Nonostante le vittorie, però, è amareggiato e ha giurato che un giorno riprenderà tutta Karak Otto Picchi.

Belegar Magliodiferro

Unit Name

Belegar Magliodiferro

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_belegar_ironhammer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con martello

Naval Unit Group

Fanteria con martello

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1450

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_hero_belegar

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

5080

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5072

Leadership (Base Morale)

85

ABILITÀ

  • Potente Pietra Votiva
    Belegar porta la sua enorme Pietra Votiva dappertutto. Nei momenti di difficoltà si erge su di essa con fare sarcastico per combattere finché ne ha le forze.
  • Personificazione della Vendetta
    Secoli di rancori nanici scorrono tra le vene di Belegar, che li utilizza per far abbattere la vendetta sui nemici.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.

Attributes

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro tutte le cariche
    Quando si oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.