Progenie del Caos
Queste bestie mutanti, mostri del Caos, fanno piovere colpi selvaggi sul nemico.Un guerriero che abbia ricevuto troppi doni da parte degli dei oscuri finirà con il soccombere alla follia e alle mutazioni. Il suo corpo alterato raggiunge un punto oltre cui la ragione non può più gestirlo, così egli piange di dolore mentre la sua carne si increspa, germoglia e si contorce e affronta l’ultima e più drammatica delle metamorfosi. Davvero, gli appartenenti alla Progenie del Caos hanno migliaia di forme e facce.
Unit Name Progenie del Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_mon_chaos_spawn |
Land Unit Key wh_main_chs_mon_chaos_spawn |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria mostruosa |
Naval Unit Group Fanteria mostruosa |
Soldiers 12 |
Caste Fanteria mostruosa |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 1000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 250 |
Melee Attack 28 |
150 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_claws_chaos_spawn |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
25 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
640 |
├ Man Entity wh_main_monster_chaos_spawn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 632 |
Leadership (Base Morale) 100 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |