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Aspiranti campioni Guerrieri del CaosGuerrieri del Caos Fanteria corpo a corpo

Aspiranti campioni

Il cammino verso la gloria perniciosa è cosparsa dei resti macellati di coloro che perirono al lato della strada.

II gelo del nord tempra alcuni fra i guerrieri più duri del mondo, ciascuno dei quali è un esempio di abilità letali e volontà omicida. A volte ascendono al comando di intere nazioni, altre seguono le mistiche vie dell'arcano, ma la maggior parte di essi si dedica semplicemente al macello indiscriminato di chiunque si metta sulla loro strada. Questi assassini spietati sono chiamati Eroi Esaltati. La storia di molti Eroi Esaltati, raccolta nelle cronache sparse delle genti libere del Vecchio Mondo, è una sequela di nefandezze e azioni turpi. La loro fama brilla sempre più man mano che attirano l'attenzione degli dei oscuri con massacri e carneficine sempre maggiori. Si mettono spesso in cerca di individui simili a loro per sfidarli in un combattimento rituale. Quando due Campioni del Caos si scontrano, lottano fino alla morte alla maniera dei gladiatori, sfruttando al massimo ogni arma a disposizione. Il vincitore emerge sanguinante e taglia dal corpo dello sconfitto un cruento trofeo, reclamandone le armi e i seguaci. Se il suo trionfo è stato particolarmente degno potrebbe anche valergli l'attenzione degli dei oscuri, garantendogli una ricompensa permanente nella forma di una mutazione o un dono demoniaco. Vittoria dopo vittoria, il Campione si avvicina sempre più al titolo di Condottiero del Caos, e con esso al comando di interi eserciti e alla possibilità di ascendere allo status di Demone.

Aspiranti campioni

Unit Name

Aspiranti campioni

Main Unit Key

wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0

Land Unit Key

wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

16

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

137

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

44

├ Melee Weapon

wh_dlc06_chs_aspiring_champions_sword

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

12

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

26

Melee Defence

62

├ Base Defence

62

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Shield Defence

0

Armour

175

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_chosen

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

55

Health

180

├ Man Entity

wh_dlc06_chs_infantry_aspiring_champions_blood_dismembers

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

172

Leadership (Base Morale)

80

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Buildings
Aspiranti campioni Lv. 0 Tabernacolo della Rovina
Tabernacolo della Rovina
(wh_main_horde_chaos_warriors_2)
Level 1
Altare da Guerra del Caos
Altare da Guerra del Caos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3)
Level 2