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Arcieri Popolani (Frecce Infette) CarcassonneCarcassonne Fanteria da tiro

Arcieri Popolani (Frecce Infette)

Lascia che le frecce avvelenate volino, e per grazia divina trovino il loro bersaglio, anche se gli arcieri non lo scopriranno mai.

Sebbene pronuncino dei voti di fedeltà, i popolani di Bretonnia non li capiscono. Non è compito loro capire o pensare: devono solo agire. Non sanno perché sono chiamati in battaglia, la questione non li riguarda, eppure, quando le orde di Pelleverde attaccano, i popolani sono consapevoli di dover lottare, o morire. Talvolta hanno la fortuna di essere armati con armi rudimentali come gli archi, con frecce immerse nell'olio e poi infuocate, o intinte in bubboni infetti. A differenza degli Armigeri, gli Arcieri Popolani non ricevono alcun equipaggiamento dalle armerie del castello e i loro archi lunghi spesso sono tramandati di padre in figlio e pertanto sono di qualità variabile. I popolani che sopravvivono a una battaglia si considerano fortunati, finché non vengono colpiti anch'essi da qualche malattia, forse dovuta a un taglio procurato mentre caricavano le sconosciute e ingombranti armi!

Arcieri Popolani (Frecce Infette)

Unit Name

Arcieri Popolani (Frecce Infette)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria da tiro

Naval Unit Group

Fanteria da tiro

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

500

Costo di reclutamento

500

Costi di mantenimento

125

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_pox

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_pox

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Precisione scarsa
    Spesso gli attacchi di questa unità vanno fuori bersaglio.
  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
  • Attacchi Venefici
    Gli attacchi velenosi () di questa unità diminuiscono la velocità, i danni e il livello di vigore dell’obiettivo.
Richiede Buildings
Arcieri Popolani (Frecce Infette) Lv. 0 Fattoria
Fattoria
(wh_main_brt_farm_2)
Level 1
Terreno privato
Terreno privato
(wh_main_brt_farm_3)
Level 2