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Armigeri CarcassonneCarcassonne Fanteria corpo a corpo

Armigeri

Sebbene non siano nobili e possenti come i Cavalieri, questi uomini sono orgogliosi di imbracciare le armi per difendere la patria.

Il giorno di mezza estate i popolani si radunano in massa al castello del signore per presentargli i propri figli, nella speranza che siano addestrati come Armigeri. Per un popolano è un grande onore che uno dei propri figli venga accettato tra i ranghi della servitù di un cavaliere. Alcuni giovani popolani sono stati cresciuti fin dalla nascita con questo scopo, incoraggiati a tenere le spalle più diritte rispetto al comune plebeo "ingobbito" per incrementare le probabilità di essere scelti. Il cavaliere esamina i candidati per tutta la mattina e per tutto il pomeriggio. Al tramonto i più fortunati e forti sono scelti e portati al castello, dove ricevono un addestramento elementare e indossano la livrea del proprio signore.

Armigeri

Unit Name

Armigeri

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

275

Costo di reclutamento

250

Costi di mantenimento

63

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_sword

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti.
  • Sacrificabili
    Questa unità è relativamente economica da reclutare, mantenere e reintegrare.
Richiede Buildings
Armigeri Lv. 0 Campo d’addestramento
Campo d’addestramento
(wh_main_brt_barracks_1)
Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_brt_barracks_2)
Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3
Guarnigione Buildings
Armigeri x 1 Borgo
Borgo
(wh_main_brt_settlement_major_1)
Level 1
Borgo
Borgo
(wh_main_brt_settlement_major_1_coast)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_brt_settlement_major_2)
Level 2
Villaggio
Villaggio
(wh_main_brt_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_brt_settlement_major_3)
Level 3
Cittadina
Cittadina
(wh_main_brt_settlement_major_3_coast)
Level 3
Città
Città
(wh_main_brt_settlement_major_4)
Level 4
Città
Città
(wh_main_brt_settlement_major_4_coast)
Level 4
Cittadina
Cittadina
(wh_main_brt_settlement_minor_3)
Level 3
Cittadina
Cittadina
(wh_main_brt_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Armigeri x 2 Capitale ducale
Capitale ducale
(wh_main_brt_settlement_major_5)
Level 5
Capitale ducale
Capitale ducale
(wh_main_brt_settlement_major_5_coast)
Level 5