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Bucaniere - Arcieri Popolani BretonniaBretonnia Nave da combattimento ravvicinato

Bucaniere - Arcieri Popolani

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Sebbene siano imprecisi, gli Arcieri Popolani formano una linea di difesa folta ed economica contro il nemico in arrivo.

La brama di battaglia di Grimgor è eccezionale anche per un Orco Nero. Se trascorre un giorno senza combattere, egli è solito iniziare zuffe che decimano l'accampamento, con il suo occhio buono che brilla, desideroso di scovare un torto e dare inizio ad una bella rissa. Due giorni senza combattere e Grimgor inizierà a colpire chiunque si trovi attorno, tranne (forse) i suoi compagni Orchi Neri. Nessuna sa per certo cosa accadrebbe dopo tre giorni senza combattere, ma persino i veterani più temprati tremano al solo pensiero. L’inappagabile brama di battaglia è un segno distintivo del carisma di un Capoguerra, un indizio che l'Orco è favorito da Gork. In un colossale Orco Nero con incomparabili abilità marziali e ferocia come Grimgor è segno di grandezza; il profeta e l'araldo di Gork (o Mork).

(Arcieri Popolani)
Sebbene pronuncino dei voti di fedeltà, i popolani di Bretonnia non li capiscono. Non è compito loro capire o pensare: devono solo agire. Non sanno perché sono chiamati in battaglia, la questione non li riguarda, eppure, quando le orde di Pelleverde attaccano, i popolani sono consapevoli di dover lottare, o morire. Talvolta hanno la fortuna di essere armati con armi rudimentali come gli archi, con frecce immerse nell'olio e poi infuocate, o intinte in bubboni infetti. A differenza degli Armigeri, gli Arcieri Popolani non ricevono alcun equipaggiamento dalle armerie del castello e i loro archi lunghi spesso sono tramandati di padre in figlio e pertanto sono di qualità variabile. I popolani che sopravvivono a una battaglia si considerano fortunati, finché non vengono colpiti anch'essi da qualche malattia, forse dovuta a un taglio procurato mentre caricavano le sconosciute e ingombranti armi!

Bucaniere - Arcieri Popolani

Unit Name

Bucaniere - Arcieri Popolani

Main Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_peasant_bowmen

Naval Unit Key

wh_main_brt_shp_buccaneer

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

60

Caste

Generica

Category

Nave leggera

Class

Nave da combattimento ravvicinato

Costo

200

Costo di reclutamento

200

Costi di mantenimento

50

Missile Damage

19

├ Missile Weapon

wh_main_brt_longbow

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_light_dummy

Ship Speed

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

3

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

53

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

45

Leadership (Base Morale)

36

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

No Strengths and Weaknesses