Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Bretonnia / Unità / Re Louen il Cuordileone
Re Louen il Cuordileone BretonniaBretonnia Comando

Re Louen il Cuordileone

"La disgrazia e la rovina attendono coloro che oseranno sfidare il figlio di Gilles le Breton!"

Louen il Cuordileone è il più grande sovrano dei Bretonniani dall’epoca di Gilles l’Unificatore. Invincibile Re Guerriero, i suoi sudditi sanno bene che egli rappresenta il culmine della perfezione e dell’onore cavalleresco. Impareggiabile sul campo di battaglia, maestro di strategia e tattica, non conosce la sconfitta. Il popolo e i nobili parlano del Cuordileone con la medesima riverenza, paragonandolo ai prodi Compagni di Gilles dei tempi che furono. Taluni asseriscono che il sangue di Gilles scorra nelle sue vene. Feroce e al tempo stesso onorevole nella diplomazia quanto lo è nella guerra, Re Louen il Cuordileone è rinomato ben oltre i confini di Bretonnia stessa e rispettato da tutti. Dopo più di venti gloriosi anni sul trono, Louen sembra ancora nel fiore della giovinezza, sebbene i dotti mormorino che ormai si appropinqui al novantesimo anno di età. Pare che voglia rivolgere le proprie attenzioni alla sfortunata Mousillon, per redimerla da ogni corruzione e restituirla allo splendore di un tempo. Se dovesse riuscirci, ogni territorio di Bretonnia verrebbe unito sotto il suo vessillo una volta per tutte.

Re Louen il Cuordileone

Unit Name

Re Louen il Cuordileone

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro volante

Naval Unit Group

Mostro volante

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Bestia da guerra

Class

Comando

Costo

1950

Costo di reclutamento

1950

Costi di mantenimento

488

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

90

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_brt_plate_full_mounted

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5096

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5080

├ Mount

wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords

├ Mount Entity

wh_main_flying_hippogryph_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

80

ABILITÀ

  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Difendere la posizione
    Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe.
  • Amato Figlio di Bretonnia
    Se il Re di Bretonnia cade, la rabbia dei suoi cavalieri e del popolo sarà feroce.
  • Benedizione della Dama
    La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.
  • Il Campione della Dama
    Coloro che ricevono l’onore del Campione della Dama, beneficiano di una protezione più potente di quella dei Cavalieri che hanno bevuto dal Graal.
  • Scudo del Leone
    Lo scudo di Re Louen l'ha protetto fin dal suo primo giorno sul campo. Rafforzato da incantesimi, continuerà nel suo ruolo difensivo.

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.