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Ranger del Bosco selvaggio Elfi Silvani (La Stagione della Rivelazione)Elfi Silvani (La Stagione della Rivelazione) Fanteria corpo a corpo

Ranger del Bosco selvaggio

Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti.

Athel Loren non è un luogo sicuro, nemmeno per gli Elfi. Anche ora, millenni dopo il Gran Consiglio, ci sono alcuni spiriti della foresta che non accettano la presenza degli Elfi, e utilizzano contro di essi qualunque crudeltà sia in loro potere mettere in atto. Relegati nel sinistro angolo sud-orientale di Athel Loren conosciuto col nome di Bosco selvaggio, questi spiriti oscuri sono allineati lungo la staccionata di pietravia che li tiene imprigionati e sognano la più crudele delle vendette contro coloro che hanno occupato la loro casa. I Ranger di Bosco selvaggio sono coloro che hanno il compito di fare la guardia al confine tra questa prigione ombrosa e il resto di Athel Loren. La loro è un'esistenza del tutto lontana dalla gaiezza e dallo splendore di quella degli altri Elfi Silvani, perché le creature di Bosco selvaggio non riposano mai, e quindi non possono riposare neanche coloro che hanno il compito di tenerle a bada. La staccionata di pietravia è costantemente sotto attacco e viene danneggiata molto più spesso di quanto si possa immaginare. Ogni breccia, per quanto piccola, può essere la causa di un massacro, perché gli spiriti oscuri possono passarvi attraverso e causare ogni tipo di danno nella foresta che è al di là di essa. I Ranger accorrono immediatamente sul luogo della breccia e devono respingere l'ondata di spiriti oscuri, mentre le Tessimagie si occupano di riparare le barriere di pietravia. Pertanto, i Ranger devono rimanere sempre vigili, così che i propri simili possano vivere senza essere costantemente prede della paura.

Ranger del Bosco selvaggio

Unit Name

Ranger del Bosco selvaggio

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con falcione

Naval Unit Group

Fanteria con falcione

Soldiers

100

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1050

Costo di reclutamento

1050

Costi di mantenimento

263

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_greatsword

├ Melee Damage Base

8

├ Melee Damage Ap

32

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

12

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_dlc05_wef_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

71

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

63

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

  • Guardiani del Bosco Selvaggio
    Le menti di questi guerrieri sono interamente dedite alla difesa di Bosco selvaggio, e nient'altro conta.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren si muovono più in fretta e prendono la mira con più precisione all'interno della foresta.
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
  • Infligge danni pesanti
    Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Richiede Buildings
Ranger del Bosco selvaggio Lv. 0 Posto di guardia della foresta
Posto di guardia della foresta
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Ranger del Bosco selvaggio x 2 L'Osservatorio del Giudice
L'Osservatorio del Giudice
(wh_dlc05_wef_garrison_2)
Level 1
Guarnigione dei Guardiani Eterni
Guarnigione dei Guardiani Eterni
(wh_dlc05_wef_garrison_3)
Level 2
Ranger del Bosco selvaggio x 1 Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Bosco ceduo
Bosco ceduo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Radura
Radura
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Ranger del Bosco selvaggio x 3 Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5