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Orion Elfi Silvani (La Stagione della Rivelazione)Elfi Silvani (La Stagione della Rivelazione) Comando

Orion

Orion è gli Elfi Silvani; lui è i Venti; lui è Athel Loren stessa.

Orion è il Re di Athel Loren. È immortale, ma la sua esistenza è irrevocabilmente legata alle stagioni. È per questo che si getta volentieri nella sua pira funeraria durante ogni inverno, solo per tornare alla sua vita tonante nel primo giorno della primavera. Ogni anno, la sera dell'equinozio invernale, i Cavalieri Selvaggi scelgono un giovane principe che porterà il mantello di Orion per tutto l'anno seguente. Questo prescelto viene condotto alla Quercia delle Ere e viene affidato alla protezione di Ariel. Lì, questa compie il miracolo della rinascita: restituisce forma al proprio consorte utilizzando lo spirito di Kurnous e la carne del prescelto. La mattina seguente, il prescelto emerge dall'abbraccio della Quercia, non più Elfo mortale, ma rinato come Orion, Re-dio di Athel Loren.

Orion

Unit Name

Orion

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_orion_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specialista di armi ibride

Naval Unit Group

Specialista di armi ibride

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria da tiro

Class

Comando

Costo

1550

Costo di reclutamento

1500

Costi di mantenimento

250

Missile Damage

146

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Projectile

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

116

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

140

Reload

0

Shots Per Minute

7.5

Ammunition

12

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

490

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_orion_spear

├ Melee Damage Base

180

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_dlc05_wef_tough_skin

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

6810

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_orion_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6802

Leadership (Base Morale)

100

ABILITÀ

  • Segugi di Orion
    I lupi di Orion corrono verso il proprio padrone, difendendolo con grande determinazione e furia, senza alcun riguardo nei confronti della loro vita.
  • Artiglio del Falco
    La natura si manifesta quando Orion chiama, facendo piovere una raffica di frecce sul nemico, a difesa di Athel Loren.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Irriducibile
    Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren si muovono più in fretta e prendono la mira con più precisione all'interno della foresta.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.