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Stirpe Arborea Argwylon (La Stagione della Rivelazione)Argwylon (La Stagione della Rivelazione) Fanteria corpo a corpo

Stirpe Arborea

Le anime più forti radunano la foresta intorno a loro e rinascono come strumenti per la sua difesa.

Nel cuore di ogni membro della Stirpe Arborea risiede l'anima di un Elfo morto, sebbene questo non sia il destino comune a tutti loro. Solo le anime più forti e più determinate hanno dentro di loro abbastanza unicità da diventare tali creature. In gran parte si tratta di spiriti ansiosi di rinunciare alla propria identità e che non sono a loro agio con la vita mortale, e decidono quindi di intrecciare la loro vita con quella della foresta. Sebbene la loro famiglia e i loro amici possano occasionalmente provare piacere nel sentire la voce del proprio caro nel sibilo del vento, si tratta solo di un'eco della vita che queste creature hanno deciso di abbandonare. Tuttavia, quelle anime che entrano a far parte della Stirpe Arborea non sono in grado di abbandonare completamente la vita passata e si forgiano un nuovo corpo fatto di legno, così da poter continuare a difendere nella morte ciò che amavano quando erano in vita.

Stirpe Arborea

Unit Name

Stirpe Arborea

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_mon_treekin_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria mostruosa

Naval Unit Group

Fanteria mostruosa

Soldiers

12

Caste

Fanteria mostruosa

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

├ Melee Damage Base

45

├ Melee Damage Ap

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_dlc05_wef_treekin_bark

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

658

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_monster_treekin

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

650

Leadership (Base Morale)

70

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Spirito della Foresta
    Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e causano danni magici prima di fondersi con la foresta e tornare da dove erano arrivati.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
Richiede Buildings
Stirpe Arborea Lv. 0 Pietre tribali
Pietre tribali
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2)
Level 1
Radura dell'Opale
Radura dell'Opale
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Stirpe Arborea x 2 Altdorf occupata
Altdorf occupata
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Karak Drazh occupata (insediamento minerario)
Karak Drazh occupata (insediamento minerario)
(wh_dlc05_special_settlement_black_crag_1_wef)
Level 1
Castel Drakenhof occupato
Castel Drakenhof occupato
(wh_dlc05_special_settlement_castle_drakenhof_1_wef)
Level 1
Couronne occupata
Couronne occupata
(wh_dlc05_special_settlement_couronne_1_wef)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata
Karak Otto Picchi occupata
(wh_dlc05_special_settlement_eight_peaks_1_wef)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata
Karaz-a-Karak occupata
(wh_dlc05_special_settlement_karaz_a_karak_1_wef)
Level 1
Kislev occupato
Kislev occupato
(wh_dlc05_special_settlement_kislev_1_wef)
Level 1
Miragliano occupata
Miragliano occupata
(wh_dlc05_special_settlement_miragliano_1_wef)
Level 1
Pietravia
Pietravia
(wh_dlc05_wef_outpost_replenishment_1)
Level 0
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Level 4
Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Level 5
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Sala
Sala
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Sala grande
Sala grande
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Cavo
Cavo
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Stirpe Arborea x 5 Quercia delle Ere (In germoglio)
Quercia delle Ere (In germoglio)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Quercia delle Ere (In germoglio)
Quercia delle Ere (In germoglio)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_3)
Level 3
Stirpe Arborea x 6 Quercia delle Ere  (Florida)
Quercia delle Ere (Florida)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Quercia delle Ere (Rigogliosa)
Quercia delle Ere (Rigogliosa)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Quercia delle Ere (Florida)
Quercia delle Ere (Florida)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_mini_4)
Level 4