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Durthu ArgwylonArgwylon Comando

Durthu

Anche il più saggio e più antico degli spiriti gentili si può piegare alla violenza di una guerra feroce e incessante.

Durthu è un Anziano di Athel Loren, un Uomoalbero così antico che perfino l'esistenza millenaria di Ariel impallidisce al suo confronto. Fu lui a forgiare per primo l'unione tra gli Elfi e la Foresta e fu lui a sostenere con forza con i propri simili l'idea di rendere permanente quel legame. In quei giorni era perfino un amico dei Figli di Isha, sempre disposto ad aiutarli ad ampliare la loro comprensione della foresta. Purtroppo, quei tempi sono solo un ricordo. Secoli di distruzione e di massacri hanno presentato il conto allo spirito valoroso di Durthu. Egli è stato testimone dell'avidità dei mortali e dell'atroce distruzione che essa ha causato alla sua terra. Ha visto innumerevoli acri di boschi sparire per ingordigia o per semplice piacere. Ha dovuto sopportare la vista della calamità che gli Elfi hanno causato alla foresta, non essendo capaci di spezzare ogni legame con il mondo esterno. E ancora peggio, ha visto i suoi amici Anziani cadere, uno ad uno. Alcuni abbattuti dai propri nemici, ma nella maggior parte dei casi, si trattava dei nemici degli Elfi.

Durthu

Unit Name

Durthu

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_durthu_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cha_durthu_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mostro

Naval Unit Group

Mostro

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1850

Costo di reclutamento

1800

Costi di mantenimento

450

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_durthu_sword

├ Melee Damage Base

80

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh_dlc05_wef_bark_treeman

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

7980

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cha_durthu

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7972

Leadership (Base Morale)

90

ABILITÀ

  • Benedizione degli Antichi
    Il potere magico che permea la foresta viene conferito a coloro che la difendono.
  • Lamento di Disperazione
    I vigneti e tutta la vegetazione dimostrano la propria rabbia, caricando con decisione per assediare e debilitare il nemico.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Furia
    Ad alcuni importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!

Attributes

  • Causa Paura
    Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Causa terrore
    Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Lanciaincantesimi
    Questa unità può lanciare incantesimi.
  • Spirito della Foresta
    Gli spiriti di Athel Loren sono in grado di ignorare gran parte degli attacchi più comuni e causano danni magici prima di fondersi con la foresta e tornare da dove erano arrivati.
  • Con corazza
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti ().
  • Penetra le corazze
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.