Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi)
I monotoni suoni dei loro rozzi flauti annunciano l'arrivo dei più selvaggi, rumorosi, indisciplinati e letali.I Gor formano la massa dei branchi da guerra. Il loro aspetto è variabile, ma combina sempre tratti bestiali con quelli umani. La forma base degli Uominibestia, nonché quella posseduta dalla maggior parte dei Gor, ha la testa e le gambe di un caprone e il torso di un uomo, anche se particolarmente peloso e maleodorante. Hanno zanne selvagge da lupo con le quali strappano grandi pezzi di carne dai nemici e corpi muscolosi e robusti (sebbene infestati di piattole) adatti a perseguire i propri bisogni primordiali. Affrontare un'orda di Gor equivale ad affrontare anarchia e distruzione. Turbolenti e indisciplinati, ragliano, abbaiano e bramiscono con un'incessante cacofonia che colma di terrore i cuori degli uomini. Nondimeno, i Gor sono in grado di scendere in battaglia in formazioni più o meno ordinate, fatto che molti generali non hanno capito fino a che non è troppo tardi. Gruppi itineranti di Gor si riuniscono in unità compatte che marciano sotto stendardi realizzati con le pelli scuoiate dei nemici, mentre altri ostentano le bandiere catturate dei nemici sconfitti, lacere e sporche di sangue e feci. I ragli sonori e assetati di sangue di tali bestie sono accompagnati dagli atoni suoni di rozzi flauti e corni nella deliberata derisione degli orgogliosi musici reggimentali dell'Impero.
Unit Name Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi) |
Main Unit Key wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Naval Unit Group Fanteria con ascia |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 750 |
Costo di reclutamento 750 |
Costi di mantenimento 188 |
Melee Attack 34 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_gor_axe |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc03_bst_light_body |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 35 |
66 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Speed 37 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 58 |
Leadership (Base Morale) 70 |
ABILITÀ
- Turbolenti
Questi guerrieri si incoraggiano quando combattono, bevono e banchettano tutti insieme, sebbene tale "coraggio" sia sempre solo temporaneo. - Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Caccia
Quest'unità può spostarsi restando nascosta su ogni terreno.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Occhio per occhio |