Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / Uominibestia / Unità
Lord
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Signore del Branco
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Signore del Branco
Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente.
1 850 800 200 60 470 65 45 70 4220 70
2
2 Signore del Branco (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Signore del Branco (Carro degli Spinogor)
Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente.
2 1050 1000 250 30 350 95 20 80 4986 70
3
1 Khazrak il Monocolo
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0)
Khazrak il Monocolo
Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale.
1 1150 1100 250 60 490 70 50 80 4540 75
4
2 Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1)
Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor)
Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale.
2 1450 1400 275 32 350 105 24 100 4988 75
5
1 Malagor l'Oscuro Presagio
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0)
Malagor l'Oscuro Presagio
Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza.
1 500 1200 300 40 375 50 35 15 4540 65
6
1 Morghur il Portatore di Tenebre
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0)
Morghur il Portatore di Tenebre
A Morghur non interessa com'è fatto il mondo, ma preferisce plasmarlo secondo i propri volubili desideri.
1 1300 1000 250 55 400 56 45 15 5540 75
Eroe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
1 Sciamano Berciante (Bestie)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0)
Sciamano Berciante (Bestie)
Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
8
2 Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1)
Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor)
Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
9
1 Sciamano Berciante (Morte)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0)
Sciamano Berciante (Morte)
La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
10
2 Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1)
Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor)
La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
11
1 Sciamano Berciante (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0)
Sciamano Berciante (Ombra)
L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra.
1 350 1000 250 30 310 38 28 15 3810 55
12
2 Sciamano Berciante (Ombra)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1)
Sciamano Berciante (Ombra)
L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
13
1 Sciamano Berciante (Selvaggio)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0)
Sciamano Berciante (Selvaggio)
La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa.
1 350 300 250 30 310 38 28 15 3810 55
14
2 Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1)
Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor)
La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa.
2 700 1350 338 24 300 70 18 80 4218 55
15
1 Toro Sanguinario
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0)
Toro Sanguinario
I Tori Sanguinari non esitano, distruggono i ranghi nemici con una potenza travolgente.
1 1075 1000 250 36 420 50 32 100 5333 60
Fanteria corpo a corpo
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
80 Mastini da Guerra del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0)
Mastini da Guerra del Caos
Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile.
80 400 400 100 26 22 18 17 15 64 38
17
160 Orda di Nogor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Orda di Nogor
Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico.
160 440 440 120 22 27 15 24 50 48 55
18
80 Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1)
Mastini da Guerra del Caos (Veleno)
Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima.
80 475 475 118 26 22 18 17 15 64 38
19
120 Branco di Gor (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Branco di Gor (Scudi)
I Gor saranno anche semplici soldati, ma la loro ferocia non è per questo minore sul campo di battaglia.
120 500 500 130 24 28 18 32 50 66 60
20
60 Arpie
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0)
Arpie
Quando le vittime si accorgono che la creatura che plana verso di loro non è una donna, ma una bestia selvaggia e rabbiosa, è già troppo tardi!
60 600 600 150 22 44 20 38 15 70 52
21
120 Branco di Gor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Branco di Gor
Con un'arma in ciascuna mano, questi Gor scattano e squarciano qualunque cosa si trovino davanti con un abbandono prevedibilmente selvaggio.
120 600 600 175 32 36 26 24 15 66 60
22
120 Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0)
Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi)
I monotoni suoni dei loro rozzi flauti annunciano l'arrivo dei più selvaggi, rumorosi, indisciplinati e letali.
120 750 750 188 34 28 26 43 70 66 70
23
60 Centigor (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2)
Centigor (Grandi Armi)
Un Centigor carica la linea di battaglia del nemico, con una grande arma in mano, infliggendo l'oblio ai suoi nemici.
60 950 950 240 20 34 35 20 35 90 60
24
12 Progenie del Caos
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0)
Progenie del Caos
I colpi furiosi, che questo orrore sovrannaturale sferra con i suoi arti innaturali, manda tutti incontro al loro destino.
12 1000 1000 250 28 120 30 25 15 640 100
25
80 Branco di Bestigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Branco di Bestigor
Gli Uominibestia più forti e più malvagi, i Bestigor, cercano le truppe d'élite del nemico per dominarle e massacrarle.
80 1000 1000 250 35 42 32 20 100 101 65
26
80 Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0)
Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor)
Più brutali di qualsiasi altra orda di Bestigor, gli Squartauomini possono resistere alla carica di avversari colossali.
80 1200 1200 275 41 40 20 47 100 101 75
27
60 Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0)
Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi)
Questi Uominibestia sono i più fedeli agli autoproclamatisi padri di tutti i Centigor.
60 1250 1250 313 29 34 35 29 70 90 70
28
12 Minotauri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0)
Minotauri
Una fame feroce guida i Minotauri dotati di ascia nella mischia: fame di guerra e fame di carne.
12 1200 1400 325 40 104 36 34 35 620 60
29
12 Minotauri (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1)
Minotauri (Scudi)
Le vittime di un Minotauro vengono smembrate e poi, purtroppo, divorate.
12 1300 1500 425 32 104 28 46 100 620 60
30
1 Gigante
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0)
Gigante
I Giganti, ebbri d'ira, attaccano il nemico agitando gli arti e spaccano in due sia l'uomo, sia la macchina.
1 1600 1600 400 68 530 40 30 30 11098 100
31
12 Minotauri (Grandi Armi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauri (Grandi Armi)
Un Minotauro, con l'ascia in mano, può tener fronte a decine di nemici con ferocia e furia brutale.
12 1400 1600 375 32 104 44 30 35 620 60
32
12 Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0)
Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi)
Le città degli uomini sono solo dispense di carne per i seguaci di Ragush, il saccheggiatore di Kalkengard.
12 1550 1650 388 43 104 28 58 100 620 70
Fanteria da tiro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
33
120 Nogor Predoni
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Nogor Predoni
Sebbene siano minuscoli, per gli standard degli Uominibestia, i Nogor sono più veloci e più agili degli altri.
120 475 475 119 13 115 7.5 22 17 27 5 20 15 46 45
34
60 Centigor (Asce da lancio)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1)
Centigor (Asce da lancio)
Anche se goffi, i Centigor possono conficcare un'ascia da lancio in un cranio nemico da lontano.
60 850 850 220 25 65 6 15 18 32 30 18 35 82 60
Fanteria con lancia
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
35
160 Orda di lancieri Nogor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Orda di lancieri Nogor
I Nogor sono più agili dei loro compagni e utili per effettuare una manovra aggirante sul nemico e tormentarlo con le lance.
160 300 300 75 20 22 12 22 15 48 50
36
160 Orda di lancieri Nogor (Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Orda di lancieri Nogor (Scudi)
Protetti dagli scudi, questi Nogor possono attaccare il nemico e mantenere la posizione successivamente.
160 400 400 100 20 22 7 30 50 48 55
37
160 Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0)
Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi)
I Nogor più agili nelle orde, provenienti da una delle più antiche foreste del Vecchio Mondo.
160 600 600 138 29 22 7 46 50 48 65
38
60 Centigor
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigor
Ibridi bestie-uomo, furiose col fato, i Centigor scatenano la loro rabbia su qualunque cosa si trovi sul loro cammino.
60 800 800 210 20 32 40 26 65 90 60
Carro
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
39
8 Carro degli Spinogor
Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0)
Carro degli Spinogor
Anche se instabile, un'efficace carica di carri causa terribili danni alle forze nemiche.
8 1100 1100 275 24 48 74 28 80 1416 60
Speciale
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
24 Orda di Spinogor
Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Orda di Spinogor
Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo.
24 650 650 162 24 52 46 14 50 186 50
41
1 Cigor
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Cigor
Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi.
1 1600 1600 400 44 397 28 17 50 9160 75
42
1 L'Occhio di Morrslieb (Cigor)
Fanteria da tiro / Speciale / (wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0)
L'Occhio di Morrslieb (Cigor)
Il luccichio della pietra verde accentua la sua maledizione, tormentandolo con visioni ancora più vivide rispetto agli altri Cigor.
1 1800 1800 450 56 397 28 25 50 9160 86