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Gobelins Les Mains sanglantesLes Mains sanglantes Infanterie de lanciers

Gobelins

La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...

Les Gobelins forment des confédérations de tribus, souvent sous le joug d'un Orque. Mais même s'ils proviennent d'une tribu distincte, ils constituent une médiocre piétaille. Ils ne sont capables de défaire un ennemi qu'avec le poids du nombre en leur faveur, spécialement s'ils attaquent de flanc, ou mieux, dans le dos. Les Gobelins préfèrent ainsi s'en prendre à des adversaires sans défense, ou les arroser de flèches à distance raisonnable.

Gobelins

Unit Name

Gobelins

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Naval Unit Group

Infanterie de lanciers

Soldiers

160

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Prix

300

Coût de recrutement

300

Coût d'entretien

75

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

55

Health

48

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Remplaçable
    Cette unité coûte tout aussi peu cher à recruter qu'à entretenir et à renforcer.
Requiert Buildings
Gobelins Lv. 0 Térain d'assemblé
Térain d'assemblé
(wh_main_grn_military_1)
Level 0
Térain de bagar'
Térain de bagar'
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Fosse à combats
Fosse à combats
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Casernes d'Orque Noir
Casernes d'Orque Noir
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Garnison Buildings
Gobelins x 4 Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_1)
Level 1
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Occupation de Karaz-a-Karak (Cachette de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Level 1
Gobelins x 3 Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Level 2
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_1)
Level 1
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Level 2
Gobelins x 2 Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_2)
Level 2
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation