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Azhag le Massacreur Peaux-VertesPeaux-Vertes Commandes

Azhag le Massacreur

Nul ne sait d'où lui vient cette étrange couronne, mais à grâce à elle, Azhag gagne en puissance et en clairvoyance.

Azhag est une menace sans pareille. Ce qui le rend si unique est sa couronne de fer redoutable qui exsude un mal pur datant d'un autre âge. C'est cette couronne, relique de temps anciens, qui prodigue les pouvoirs sorciers d'Azhag et lui permet de réunir un conseil sinistre qui dépasse l'entendement des Peaux-Vertes. Si l'on combine la brutalité orque avec un bon, voire malveillant, sens de la stratégie, les résultats promettent d'être dévastateurs.

Azhag le Massacreur

Unit Name

Azhag le Massacreur

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sorcier

Naval Unit Group

Sorcier

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

900

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_azhag

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

250

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_main_grn_heavy

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

4020

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_orc_hero_lgn_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4012

Leadership (Base Morale)

72

Capacités

  • Chercheur d'ennemi
    Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.
  • Waaagh !
    Le Chef de Guerre lève la tête et lâche un puissant « WAAAGH ! » ; les Boyz reprennent en chœur ce cri terrifiant alors que la horde peau-verte se précipite vers l'ennemi !
  • Silenss' dans lé Rangs !
    Azhag ne tolère pas les querelles internes. Lorsqu'il donne un ordre, les Boyz doivent s'y atteler ou payer de leur vie.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sort
    Cette unité peut lancer des sorts.
  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation