Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER / La Lune Crochue / Unités / Trolls
Trolls La Lune CrochueLa Lune Crochue Infanterie de mêlée

Trolls

De près, un Troll forcera ses ennemis à se soumettre, ou vomira une bile dégoûtante et dangereusement corrosive sur le champ de bataille.

Les Trolls vivent seuls ou en petits groupes, et errent dans les régions désolées où ils s'attaquent aux voyageurs et villages isolés. Attirée par l'abondance de carcasses et de déchets, une bande de Trolls ira parfois rejoindre une tribu de Peaux-Vertes. Ces derniers les encouragent souvent à rester car les Trolls sont redoutables au combat. Ils peuvent en effet venir à bout de n'importe quel ennemi, mais ils sont si bêtes qu'ils suivent difficilement les ordres. Un chef de guerre avisé sait bien que les Trolls livrés à eux-mêmes seront rarement attentifs au combat à livrer. Au lieu d'attaquer, ils mangeront les blessés ou resteront sans bouger à baver. Ce n'est qu'en donnant lui-même ses ordres, ou en assignant un grand chef à sa bande de Trolls, qu'un général peau-verte pourra compter sur le soutien de ces créatures. Et encore, cette tutelle ne garantit en rien que les Trolls n'ignoreront pas les ordres pour aller manger des cailloux ou brouter de l'herbe. Lorsque ces monstres arrivent enfin au contact d'un ennemi, ils l'aplatissent de leurs poings puissants ou de leurs armes de fortune. Les Trolls ont de plus la capacité de régurgiter le contenu de leur estomac. Cette attaque répugnante projette sur la victime une substance semi-liquide, constituée de bile et d'aliments en cours de digestion, qui dissout armure, chair et os, dispensant une mort véritablement atroce.

Trolls

Unit Name

Trolls

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_trolls

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_trolls

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie monstrueuse

Naval Unit Group

Infanterie monstrueuse

Soldiers

12

Caste

Infanterie monstrueuse

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

800

Coût de recrutement

800

Coût d'entretien

200

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

86

├ Melee Weapon

wh_main_club_troll

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

63

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_grn_troll

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

557

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Speed

54

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

549

Leadership (Base Morale)

38

Capacités

  • Régénération
    Certaines personnes et créatures peuvent réparer les os et les chairs à une vitesse incroyable. Une aubaine que seul le feu peut ralentir.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Régénération
    La Régénération  : elles causeront plus de dégâts aux unités qui ont activé la Régénération.
Requiert Buildings
Trolls Lv. 0 Caverne de Troll
Caverne de Troll
(wh_main_grn_monsters_1)
Level 0
Térain de piétin'man'
Térain de piétin'man'
(wh_main_grn_monsters_2)
Level 1
Garnison Buildings
Trolls x 1 Maison de la garde orque de Skarsnik
Maison de la garde orque de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_garrison_2_skarsnik)
Level 1
Maison de la garde orque
Maison de la garde orque
(wh_main_grn_garrison_2)
Level 1
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast_skarsnik)
Level 4
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik)
Level 4
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5)
Level 5
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Level 5
Terriers de Peaux-Vertes
Terriers de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_skarsnik)
Level 3
Terriers de Peaux-Vertes
Terriers de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_minor_3_skarsnik)
Level 3
Pieux
Pieux
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
Occupation de Karaz-a-Karak (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_grn)
Level 5
Trolls x 2 Pieux de Skarsnik
Pieux de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Level 1
Murs épais de Skarsnik
Murs épais de Skarsnik
(wh_dlc06_grn_walls_3_skarsnik)
Level 2
Murs épais
Murs épais
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Pic Noir (Campement peau-verte)
Pic Noir (Campement peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Pic Noir (Fort peau-verte)
Pic Noir (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Pic Noir (Bastion peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Trolls x 3 Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast_skarsnik)
Level 5
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_settlement_major_5_skarsnik)
Level 5
Disponibilité de la faction
Warhammer
La Saison de la Révélation