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Bretteurs L'EmpireL'Empire Infanterie de mêlée

Bretteurs

Les bretteurs forment une ligne de bataille des plus déterminées. L'épée en main, ils font des merveilles en mêlée, au cœur du combat.

Les Troupes Régulières sont des soldats professionnels, prêts à répondre à tout instant à l'appel aux armes. En plus de former une armée de métier capable de repousser toute attaque, les Troupes Régulières font également office de guet, de garnison et de police, bien que la plupart d'entre elles passent l'essentiel de leur temps à s'entraîner dans une caserne, sous le regard sévère de leurs Sergents. Chaque bataillon est formé à soutenir les autres troupes sur le champ de bataille. Les régiments vont souvent au combat appuyés par des détachements de troupes équipés différemment. Ces détachements restent près de leur régiment afin de protéger ses flancs vulnérables et de l'aider, soit au corps-à-corps, soit en l'appuyant avec leurs tirs. Les Bretteurs se battent ainsi côte à côte avec les lanciers, leurs armes complétant à merveille l'allonge de leurs camarades. Les Arquebusiers et les Arbalétriers abattent l'ennemi à distance, et ceux qui survivent à ces salves se trouvent alors confrontés à des détachements de Hallebardiers, prêts à les intercepter et à les étriper avec leurs meurtrières armes d'hast.

Bretteurs

Unit Name

Bretteurs

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de bretteurs

Naval Unit Group

Infanterie de bretteurs

Soldiers

120

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

100

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

Capacités

No Ability

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
Requiert Buildings
Bretteurs Lv. 0 Terrain d'entraînement
Terrain d'entraînement
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Camp de ralliement
Camp de ralliement
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Caserne
Caserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnison Buildings
Bretteurs x 2 Maison de la garde
Maison de la garde
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Hameau
Hameau
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Hameau côtier
Hameau côtier
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Cité
Cité
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Cité côtière
Cité côtière
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Hameau
Hameau
(wh_main_emp_settlement_minor_1)
Level 1
Hameau côtier
Hameau côtier
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Village
Village
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Village côtier
Village côtier
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Ville côtière
Ville côtière
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Occupation de Drakenhof (Hameau)
Occupation de Drakenhof (Hameau)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Occupation de Couronne (Hameau)
Occupation de Couronne (Hameau)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Occupation de Couronne (Cité)
Occupation de Couronne (Cité)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Occupation de Kislev (Hameau)
Occupation de Kislev (Hameau)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Occupation de Miragliano (Hameau)
Occupation de Miragliano (Hameau)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Bretteurs x 3 Village
Village
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Village côtier
Village côtier
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ville
Ville
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Ville côtière
Ville côtière
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Occupation de Drakenhof (Village)
Occupation de Drakenhof (Village)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Occupation de Drakenhof (Ville)
Occupation de Drakenhof (Ville)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Occupation de Couronne (Village)
Occupation de Couronne (Village)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Occupation de Couronne (Ville)
Occupation de Couronne (Ville)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Occupation de Kislev (Village)
Occupation de Kislev (Village)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville)
Occupation de Kislev (Ville)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville)
Occupation de Miragliano (Ville)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Bretteurs x 1 Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1