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Les Âmes en lambeaux (Flagellants) L'EmpireL'Empire Infanterie de mêlée

Les Âmes en lambeaux (Flagellants)

Elles prospèrent en mêlée, avec l'esprit indémoralisable de ceux qui ont accepté la mort.

L'Empire est un lieu dangereux et souvent cruel. Les guerres, les épidémies et les attaques de terribles monstres peuvent ravager des villes entières et forcer les survivants à prendre les routes, devenant ainsi contre leur gré des mendiants, des vagabonds ou des brigands. Beaucoup de ceux qui endurent un tel destin s'endurcissent, mais certains sont poussés à la folie par leurs souffrances. Ils imaginent alors que leur malheur est le signe que la fin des temps est proche, que l'Empire est sur le point de s'effondrer et qu'ils vivent les ultimes jours d'un monde à l'agonie. Ces hommes vivent dans un désespoir permanent et dans le nihilisme le plus total. En prélude d'un affrontement, des bandes de flagellants se fouettent et plongent dans une frénésie extatique avec de se jeter sur l'ennemi. Ils chargent sans se soucier de leur sécurité, et n'hésitent pas à engager les adversaires les plus redoutables. Hurlant des imprécations inspirées par les visions de leur martyre futur, les flagellants combattent comme des possédés, au point que leurs fléaux laissent derrière eux un sillage sanglant et des piles de corps disloqués. Ignorant le danger ou les blessures, ces fous continueront de se battre avec fougue jusqu'à la mort ou l'agonie sur le champ de bataille, démontrant ainsi que selon eux, la fin est effectivement proche.

Les Âmes en lambeaux (Flagellants)

Unit Name

Les Âmes en lambeaux (Flagellants)

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie à massue

Naval Unit Group

Infanterie à massue

Soldiers

160

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

775

Coût de recrutement

775

Coût d'entretien

156

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

36

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_mace

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

36

Melee Defence

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_none

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_flagellants_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

100

Capacités

  • La force du Pénitent
    Alors que l'ultime bataille entre le bien et le mal se profile, les Flagellants se préparent à accepter la mort. L'heure est venue, la fin est proche !
  • Frénésie
    Certains se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Frénésie
    Les unités avec frénésie  est élevé.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.
  • Cause de nombreux dégâts
    Cette unité inflige des dégâts particulièrement importants. Si vous l'affrontez, neutralisez-la avant d'être à portée de ses tirs ou attaques en mêlée.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Warhammer