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Seigneur des Runes (Enclume du Destin) NainsNains Commandes

Seigneur des Runes (Enclume du Destin)

Les meilleurs Maîtres des Runes se rendent au combat sur l'Enclume du Destin, frappant tous les ennemis avec une fureur magique.

Les Maîtres des Runes gravent des sortilèges à coups de marteau en liant les Vents de Magie à des Runes de pouvoir. Ce sont des personnes suspicieuses qui gardent jalousement les secrets leur permettant de fabriquer des armes, des armures, des anneaux et des Talismans magiques bien plus puissants que ceux de n'importe quelle autre race. Lors des circonstances les plus graves, les Seigneurs des Runes les plus influents emmènent une enclume du destin au combat. Il s'agit des plus précieuses reliques de la race des Nains. C'est sur ces enclumes que furent créées les légendaires armes runiques, peut-être même des propres mains du grand maître forgeron Grungni. Elles attirent les Vents de Magie et les capturent, afin que leur puissance puisse ensuite être manipulée par les Seigneurs des Runes. Lorsqu'elles sont frappées dans un ordre précis, les diverses runes gravées sur une enclume du destin peuvent en appeler aux différents Dieux ancestraux : Valaya afin d'insuffler du courage aux troupes, Grungni pour améliorer le tranchant des lames et la résistance des armures, et Grimnir pour libérer la fureur des éléments et de la terre.

Seigneur des Runes (Enclume du Destin)

Unit Name

Seigneur des Runes (Enclume du Destin)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runelord_1

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_cha_runelord_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Spécialiste de soutien

Naval Unit Group

Spécialiste de soutien

Soldiers

1

Caste

Seigneur

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

1050

Coût de recrutement

1050

Coût d'entretien

313

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

288

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_hammer_caster_hero

├ Melee Damage Base

216

├ Melee Damage Ap

72

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

52

├ Base Defence

52

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5048

├ Man Entity

wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5040

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Réceptacle de Puissance
    La puissance condensée qui suinte de l'enclume couvre d'humidité tout objet magique hostile brandi contre les Dawi alentour.
  • Rune Majeure de la Négation
    Le secret de cette puissante rune fut donné à un Seigneur des Runes par Valaya en personne, protégeant de la magie tous ceux se trouvant sous ses auspices.
  • Rune majeure du Serment et d'Acier
    Une armure portant la Rune du Serment et d'Acier ne pliera pas.
  • Rune majeure de la Colère et de la Ruine
    Le Seigneur des Runes forge la Rune de la Colère et de la Ruine en frappant sur l'Enclume du Destin, fendant la terre, brassant les flammes et le souffre.
  • Rune du Foyer et de la Maison
    La Rune du Foyer et de la Maison stimule la fierté d'un Nain pour son noble Bastion, son Clan et ses ancêtres.
  • Inébranlable
    Sur le champ de bataille, il est facile de choisir la voie des lâches ; mais qu'en est-il des champions ? Ils seront récompensés, tout comme leurs troupes, par le destin.
  • Feu de la forge
    Les feux de la forge d'un Maître des Runes sont plus chauds et vifs, et augmentent la puissance des armes de l'allié.

Attributes

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Magie runique
    Cette unité peut utiliser la magie avec de puissantes runes, qui peuvent être activées durant la bataille.
  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .